This job might no longer be available.
Weapon Artist
1 year ago
Мы tinyBuild — международная компания с главным офисом в Сиэтле и студиями в Европе. Разрабатываем и издаем AA и mid-core игры для PC и консолей более 11 лет.
Авторы таких хитов, как Hello Neighbor, Craft Potion, Pathologic, SpeedRunners, Graveyard Keeper, No Time To Explain...
Мы ищем Weapon Artist на разработку нового проекта Deadside от нашей небольшой внутренней студии Bad Pixel.
Deadside — это хардкорный мультиплеерный сетевой FPS проект с элементами выживания и открытым миром. Игра в раннем доступе на Steam (V 0.3.1).
Задачи:
- Создание реалистичных внутриигровых моделей оружия, обвеса и боеприпасов на основе референсов, фото и концептов
- Создание скинов для оружия
Требования:
- Доскональное знание пайплайна разработки реалистичных моделей оружия в пакетах 3DS Max или Maya, Photoshop и Substance;
- Умение работать автономно;
- Умение подбирать темы для скинов оружия с учётом актуальных трендов;
- Художественное чутьё;
- Высокая персональная планка качества.
Будет плюсом:
- Владение и использование в работе инструментария над оружием CAD.
Предлагаем:
- Покрытие расходов на профессиональные курсы, конференции и т.д.;
- Оплачиваемые отпускные и больничные;
- Две недели общих корпоративных каникул (одна летом и одна накануне Нового года), когда все процессы и разработка ставятся на паузу;
- Корпоративные занятия английским;
- Компенсацию психологической помощи;
- Корпоративную технику.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.