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UX Designer, Unannounced IP | Concepteur.trice UX , Titre non annoncé
1 year ago
We are currently looking for a passionate and team oriented UX designer to join our creative team. As a UX Designer, you will collaborate with the team to envision how players experience our games. You will establish and guide the moment-to-moment gameplay experience and game mechanics. You will work with the team to design intuitive, accessible, and easy-to-use interfaces for games in development.
In this role you will:
- Partner with senior leadership to create accessible and engaging experiences;
- Help evangelize the UX game’s vision to the team at large;
- Collaborate with the team to find balanced solutions for players, business, and technical goals;
- Collaborate with game design, tech, and art to deliver innovative, intuitive, and efficient experiences for our players;
- Drive the wireframe creation, HUD, signs, feedback, and prototypes;
- Be an advocate for player experience and ensure our features are aligned with player satisfaction and enjoyment;
- Share UX best practices and principles within the project and studio;
- Work with user research to evaluate the usability of games and assist in turning feedback into actionable items.
What we’re looking for:
- Deep Knowledge and application of user-centered design and player behaviour;
- Good critical thinking, problem solving skills, and attention to detail;
- Excellent communication skills;
- Creative and passionate about games;
- Ability to work through ambiguity and in team environments;
- Familiar with the Adobe Creative Suite and various prototyping tools i.e., Adobe XD, Figma, Sketch;
- Experience as a UX designer in the video game industry or the equivalent;
- Experience working in engine is a plus.
Dans ce rôle, tu devras:
- Travailler en partenariat avec les responsables UX afin des créer des expériences accessibles et attrayantes ;
- Contribuer à évangéliser la vision UX du jeu auprès de l’ensemble de l’équipe ;
- Collaborer avec l’équipe afin de trouver des solutions équilibrées qui répondent aux objectifs de jouabilité, d’affaires et techniques ;
- Collaborer avec les équipes de conception de jeu, technologie et art afin de créer des expériences novatrices, intuitives et efficaces pour nos joueur∙euse∙s ;
- Prendre en charge la création de maquettes schématiques (wireframes), de l’affichage tête haute (HUD), des commandes, du feedback et des prototypes ;
- Défendre les intérêts des joueur∙euse∙s en termes de jouabilité et assurer que nos fonctionnalités soient en accord avec leur expérience globale et leur satisfaction ;
- Partager les meilleures pratiques et principes UX au sein du projet et du studio ;
- Travailler avec l’équipe recherche utilisateur afin d’évaluer l’ergonomie des jeux et aider à transformer la rétroaction reçue en actions concrètes.
Ce que nous recherchons:
- Connaissance approfondie et expérience pratique de conception axée sur l’utilisateur et comportements des joueur∙euse∙s ;
- Aptitude à la pensée critique, en résolution de problèmes et souci du détail ;
- Excellentes aptitudes pour la communication ;
- Esprit créatif et passion pour les jeux vidéo ;
- Agilité face à l’ambiguïté et capacité à évoluer dans des environnements d’équipe ;
- Connaissance d’Adobe Creative Suite et de divers outils de prototypage tels Adobe XD, Figma et Sketch ;
- Expérience à titre de concepteur∙trice UX au sein de l’industrie du jeu ou l’équivalent ;
- Expérience avec un moteur de jeu, un atout.
Nous cherchons présentement un/une concepteur∙trice UX passionné∙e avec un esprit d’équipe, pour rejoindre notre équipe créative. À titre de concepteur∙trice UX, vous collaborerez avec l’équipe afin d’imaginer ce que les joueur∙euse∙s aimeraient ressentir en jouant à nos jeux. Vous établirez et guiderez l’expérience des joueur∙euse∙s dans l’ensemble du jeu, ainsi que la mécanique de jeu. Vous travaillerez avec l’équipe afin de conceptualiser des interfaces intuitives, accessibles et conviviales pour nos jeux en développement.
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