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Software Engineer

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
5 months ago
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Étant l’une des plus grandes bannières de divertissement sportif au monde, EA SPORTS regroupe des franchises de jeu vidéo ultravendues, une technologie interactive primée, des programmes destinés à ses adeptes et des expériences numériques pluriplateformes. Notre équipe crée des expériences connectées qui provoquent l’excitation que procurent les sports grâce à une foule de jeux vidéo à l’avant-garde de l’industrie, dont Madden NFL football , FIFA Soccer , NHL® hockey, et EA SPORTS UFC.

Nous bâtissons une toute nouvelle équipe regroupant des employé.e.s chevronné.e.s de EA/EA SPORTS et de nouvelles personnes de talent provenant de différents secteurs d’activité. Grâce aux ressources de notre organisation et à notre important portefeuille de propriété intellectuelle, nous sommes en mesure de créer des expériences novatrices et fascinantes pour un vaste éventail de joueurs répartis partout sur la planète.

L’ingénieur.e en outils relève du.de la responsable du service d’ingénierie et prend part au processus de création, notamment à la conception, l’implantation et le débogage. Cette personne s’affaire à créer des flux de travaux pour l’éditeur et le moteur destinés aux concepteurs, artistes et autres ingénieurs afin de faciliter leur processus de création sur une base quotidienne.

Vos responsabilités

Compétences

INDEMNITÉS ET AVANTAGES SOCIAUX (C.-B.)

Les échelles salariales de base indiquées ci-dessous varient selon les zones définies en fonction des conditions du marché. Si vous habitez à l’extérieur de ces zones, le salaire de base et les avantages offerts pour votre secteur vous seront communiqués par notre équipe de recrutement.

Nous avons établi de bonne foi les seuils de ces échelles salariales en tenant compte des zones en question au moment de diffuser cette offre d’emploi. Le salaire offert sera déterminé en fonction d’un grand nombre de facteurs propres au candidat et au marché, dont la formation, les compétences, les qualifications, l’expérience, les certifications, l’emplacement géographique et les besoins de l’organisation et de l’entreprise.

ÉCHELLES SALARIALES DE BASE

Le salaire de base n’est qu’une partie des nombreux avantages qu’offre Electronic Arts. Notre régime d’avantages sociaux comporte aussi des congés payés (3 semaines par année dès le départ), 10 jours par année de congés de maladie, contribution maximale par l’employeur au Régime d’assurance-emploi et au Régime d’assurance parentale pouvant correspondre à 100 % du salaire de base pour vous permettre d’accueillir votre poupon (12 semaines de congé de maternité et 4 semaines de congé parental ou pour adoption), une assurance complète pour soins dentaires, médicaux et ophtalmiques, une assurance-vie, une assurance-invalidité, et un régime d’épargne retraite destiné aux employés réguliers à temps plein. Certaines fonctions sont aussi admissibles à des primes et à des options sur des titres.

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EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, FIFA soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC .

We are starting a new team composed of a mixture of experienced EA/EA SPORTS employees and new talent from across industries. With some of the most valuable IP in the world, and the resources EA has to offer, we have access to the capabilities needed to deliver amazing new experiences for an expanded audience of players worldwide.

The Tools Engineer will report to the area engineering lead and will be a part of the game creation process, including design, implementation, and debugging. The Tools engineer will create engine editor workflows for designers, artists and other engineers to help them in their daily content creation process.

Responsibilities

Qualifications

BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these locations. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.

EA has listed the base salary ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous relevant business and candidate factors including, for example, education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

• British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
º $93,700 - $153,900 CAN Annually

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.

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