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Technical UI Designer - Dead by Daylight | Artiste technique UI - Dead by Daylight
2 years ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
As a Technical UI Designer, you develop, document, and support the user interface art pipelines and techniques used on Dead by Daylight. You use visual scripting, Blueprints in Unreal Engine 4, as well as your knowledge of materials, shaders, and animation to bridge the technical, artistic and programming aspects of the game. Well organized and structured, you help streamline and communicate the relevant information using visual means in order to lead the player through a gratifying gaming experience. You also work in close collaboration with gameplay programmers, UI programmers, UI designers, and VFX artists to craft an engaging player experience.
What you'll do:
- Propose innovative solutions to UI technical or artistic challenges and assist in the creation of high quality visuals;
- Optimize pipelines by implementing, developing and introducing efficient production guidelines for UI content;
- Teach pipelines and processes;
- Fix bugs and simplify tech documents;
- Work closely with other developers and designers to create and continually improve UI across the game.
What we’re looking for:
- Understanding of shaders creation, animation principles and programming;
- Working knowledge of graphic design, Blueprint, Visual Scripting, Illustrator, Photoshop is an asset;
- UI design experience and attention to detail, as demonstrated in a great looking design portfolio;
- Problem solving and organizational skills;
- Great interaction skills as you will have to coach/teach and clearly communicate your ideas;
- Game engine production experience (ideally Unreal 4) is an asset;
- Experience with motion graphics is a plus.
Dans ce rôle vous devrez :
- Proposer des solutions innovantes aux défis techniques ou artistiques de l'interface utilisateur et contribuer à la création de visuels de haute qualité ;
- Optimiser les pipelines en mettant en œuvre, en développant et en introduisant des directives de production efficaces pour le contenu de l'interface utilisateur ;
- Enseigner les pipelines et les processus ;
- Corriger les bogues et simplifier les documents techniques ;
- Travailler en étroite collaboration avec d'autres développeurs et concepteurs pour créer et améliorer continuellement l'interface utilisateur dans le jeu.
Ce que nous recherchons :
- Compréhension de la création avec shaders, des principes d'animation et de la programmation ;
- Connaissance pratique de la conception graphique, de Blueprint Visual Scripting, d'Illustrator et de Photoshop ;
- Expérience en conception d'interfaces utilisateur et souci du détail, démontrés par un portfolio de qualité incluant des exemples de vos réalisations ;
- Compétences en matière de résolution de problèmes et d'organisation ;
- Excellente capacité à interagir avec les autres, car vous aurez à encadrer/enseigner et à communiquer clairement vos idées ;
- Expérience de production avec les moteurs de jeu (idéalement Unreal 4) est considéré comme un atout ;
- Une expérience avec les graphiques de mouvement est également un atout.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
À titre de concepteur.trice technique UI, vous développerez, documenterez et supporterez les pipelines et techniques utilisés pour l’interface utilisateur de Dead by Daylight. Vous utiliserez Blueprint Visual Scriptingdans Unreal Engine 4 ainsi que votre connaissance des matériaux, des shaders et de l’animation afin d’établir un lien entre les aspects techniques, artistiques et la programmation du jeu. Bien structuré.e et organisé.e, vous aiderez à rationaliser et à communiquer les informations pertinentes à l'aide de moyens visuels afin de conduire les joueur.euse.s à travers une expérience de jeu gratifiante. Vous travaillerez également en étroite collaboration avec les programmeur.euse.s jouabilité et UI, les concepteur.trice.s UI et les artistes VFX afin de créer une expérience de jeu attrayante.
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