This job might no longer be available.

Technical Art Lead | Chef.fe technique artistique

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
Apply

The Technical Art Lead is the one who ensures that the artistic production processes are respected.

In this role, you will constantly collaborate with the directors and artists of the product developed by the Business Solutions division.

Your expertise and advice will guide the decisions that will achieve the visual quality required by the game.

Your experience has enabled you to successfully combine art and technique in several productions.

Your motivation drives you to seek out the best solutions and you have the leadership required to lead artists to adopt an optimal production methodology.

|In this role, you will:

Understand the artistic vision and determine its development within the current artistic production process;

Define the technical constraints surrounding the artistic production of the project; Simplify production by automating tasks;

Propose and supervise the development of best practices, solutions and tools;

Promote the reuse of resources, know-how and tools;

Establish strong communication between the creative and technical teams;

Evaluate the impact of rendering methods on performance;

Suggest choices aimed at respecting the artistic budget of the project.

|What we are looking for:

Five years of experience in 3D modeling, textures, lighting and special effects in video game production;

Basic knowledge of 3D animation Mastery of pre-calculated and real-time lighting;

Understanding of Python and Mel languages an asset;

Mastery of Maya and Substance software (Blender and 3DS Max an asset);

Production experience with Unreal and / or Unity required;

Understand the rendering process of different platforms;

Ability to manage priorities;

Fluency in French and English.

Le chef technique artistique est celui qui s’assure du respect des processus de production artistique. Dans ce poste, vous collaborerez constamment avec les directeurs et les artistes du produit développé par la division Solutions d’affaires de Behaviour. Votre expertise et vos conseils guideront les décisions qui permettront d’obtenir la qualité visuelle requise par le jeu.

Votre expérience vous a permis de conjuguer art et technique avec succès dans le cadre de plusieurs productions. Votre motivation vous pousse à rechercher les meilleures solutions et vous possédez le leadership requis pour amener les artistes à adopter une méthodologie de production optimale.

|Dans ce rôle, vous devrez :

Comprendre la vision artistique et déterminer son développement à l’intérieur du processus de production artistique actuel ;

Définir les contraintes techniques encadrant la production artistique du projet ;

Simplifier la production en automatisant les tâches ;

Proposer et encadrer le développement de meilleures pratiques, de solutions et d’outils ;

Promouvoir la réutilisation des ressources, du savoir-faire et des outils ;

Établir une solide communication entre les équipes créatives et techniques ;

Évaluer l’impact des méthodes de rendu sur la performance ;

Proposer des choix visant à respecter le budget artistique du projet ;

|Ce que nous recherchons :

Cinq années d'expérience de modélisation 3D, textures, éclairage et effets spéciaux en production de jeu vidéo ;

Connaissances de base en animation 3D

Maitrise de l’éclairage précalculé et en temps réel ;

Compréhension des langages Python et Mel un atout ;

Maitrise des logiciels Maya et Substance (Blender et 3DS Max un atout) ;

Expérience de production avec Unreal et/ou Unity obligatoire ;

Comprendre le processus de rendu de différentes plateformes ;

Capacité à gérer les priorités ;

Maîtrise du français et de l'anglais

Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
Apply

Jobs at Behaviour Interactive

Art jobs