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Team Lead Artiste 3D/Team Lead 3D Artist

Budge
Montréal Quebec
1 year ago
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Employment Type Full-time

Minimum Experience Entry-level

TEAM LEAD ARTISTE 3D/TEAM LEAD 3D ARTIST

Sous la supervision du Lead Artiste 3D, le Team Lead Artiste 3D collabore avec plusieurs membres de l'équipe tout au long « du pipeline » de production afin d'obtenir des jeux visuellement attrayants en travaillant de manière fluide et avec efficacité.

Responsabilités :

  • Travailles-en étroite collaboration avec le lead Artiste 3D pour établir un style visuel propre à chaque projet ;
  • Collabore avec les artistes de l'équipe pour exécuter et maintenir l'art et l'animation en participant activement au développement et en validant les tâches hebdomadaires ;
  • Collabore avec le Lead artiste 3D pour répartir, estimer et établir les priorités des « assets » artistiques de la production ;
  • Travaille avec le designer de jeu pour s'assurer que le travail artistique respecte les paramètres établis ;
  • Assiste le Lead artiste 3D à maintenir les objectifs « de sprint » hebdomadaires pour lever « les flags » et ainsi trouver des solutions pour résoudre les problèmes ;
  • Collabore avec l'équipe technique sur les outils et les techniques à développer pour les artistes;
  • Forme et intègre les nouveaux membres de l'équipe artistique ;
  • Participe activement au développement des « Best-practices », et établit les guidelines de formation, de développement en continue pour l’ensemble des artistes du studio.

Qualifications :

  • Être capable d’inspirer et de motiver une équipe d’artiste ;
  • Avoir une sensibilité artistique et au niveau « du gameplay » ;
  • Avoir une passion pour les jeux et une bonne compréhension de ce qui rend un jeu visuellement attrayant, intuitif et amusant à jouer;
  • Être en mesure d'établir de bonnes relations de travail avec l'équipe artistique et les autres départements ;
  • Être en mesure de gérer par l’exemple et être un représentant hors pair du management du projet et du studio;
  • Démontrer des aptitudes à bien gérer son stress et à bien gérer et communiquer le changement;
  • Être capable de communiquer clairement avec les cadres supérieurs, les designers de jeu, les programmeurs, les testeurs et le personnel dans leur propre langage;
  • Avoir d'excellentes aptitudes en communication, y compris le tact et la diplomatie ;
  • Avoir des compétences en art et en design traditionnelles et informatiques ;
  • Avec l’aide du Lead Artiste 3D, être en mesure de gérer efficacement les personnes, le temps et les ressources ;
  • Avoir une connaissance avancée de la modélisation et animation 3D et connaissance suffisante en illustration 2D et en animation 2D ;
  • Comprendre la technologie utilisée dans le jeu et le développement, ses capacités et ses limites;
  • Avoir une excellente connaissance technique de tous les outils / logiciels utilisés pour produire tous « les assets » artistiques et d’animation ;
  • Avoir une excellente connaissance du pipeline de production d'art en ce qui concerne spécifiquement les aspects artistiques et techniques ;
  • Au moins 2 ans d'expérience dans le développement de jeux vidéo.

TEAM LEAD ARTIST 3D

Reporting to the Lead 3D Artist, The Team Lead 3D Artist collaborates with multiple team members throughout the production pipeline to obtain great looking games in an efficient and fluid workflow.

Responsibilities:

  • Works closely with the Lead 3D Artist to establish the project’s visual style;
  • Works with the Artists on the team to execute and maintain the art and animation by validating weekly tasks;
  • Works with the Lead 3D Artist to breakdown, estimate, prioritize art asset production;
  • Collaborates with the Technical Director to develop art integration strategies;
  • Works alongside the Game Designer to ensure the art properly executes the design intentions;
  • Helps the Lead 3D Artist monitor weekly sprint objectives to raise flags and resolve them;
  • Collaborates with the tech team on tools and techniques for Artists;
  • Trains and onboards new art team members;
  • Participates actively in the development of Best Practices and establishes training guidelines on an ongoing basis for the Artists in the studio;

Qualifications:

  • Capable of inspiring and motivating a team of creative talent;
  • Must possess strong artistic skills and gameplay sensibility;
  • Must have a passion for games and a good understanding of what makes a game visually appealing and fun to play;
  • Able to build good working relationships with the art team and other departments;
  • Able to lead by example and be an outstanding ambassador of the studio and project management;
  • Stress management capabilities and can easily navigate through changes and to communicate the changes with tact and diplomacy;
  • Strong communication skills to interact with Senior Managers, Designers, Programmers, Testers and other personnel in their own language;
  • Must possess traditional and Computer Art and Design skills;
  • Excellent management skills to work with the Lead 3D Artist to manage people, time and resources effectively;
  • S trong knowledge of 3d modelling and 3d animation and enough knowledge in 2D illustration and 2D animation;
  • Must understand the technology used in gaming and development, the capabilities and the limits;
  • Conflict resolution and problem-solving skills are key in this role;
  • Excellent technical knowledge of all the tools / software used to produce all the art assets and animation;
  • Solid knowledge of the art production pipeline specifically with regards to the artistic and technical aspects;
  • A minimum of 2 years of experience in video game development.

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