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Level Designer I
2 years ago
工作室简介
EA 中国工作室致力于基于艺电的顶级 IP 制作高质量的 3A 游戏,包括《 FIFA 》、《 Apex 英雄》、《战地》、《极品飞车》、《植物大战僵尸》等。
EA 中国工作室的文化根植于创新、自主及团队合作。在 EA ,我们快速并聪明地工作,确保高质量的产品在亚洲及全球区域的发行及运营。我们勇于尝试新事物,并能迅速从过往经验中不断进步。我们和同事一起开心地工作,高度重视并践行工作与生活的健康平衡。
职位描述
- 规划游戏设计文档,搭建原型,迭代和测试
- 开发极具吸引力的关卡,包含优秀的流程,多样性和有趣的可玩性
- 从原画阶段到优化结束,跟踪制作整个流程
- 和其他部门、管理层、设计团队、美术、程序和动画团队,有效的沟通设计方向
- 不断迭代优化关卡的设计和创意
- 研究主题性的设计目标,来保证体验的真实性
任职资格
- 熟练的关卡设计能力
- 具有游戏引擎,脚本工具,关卡活动的经验,整合 3D工程
- 熟悉关卡设计流程,交战,结构,节奏,环境性叙事和测试
- 负责提出并撰写一个清晰的,细节的游戏原型设计
- 具有快速搭建原型来测试设计原型的经验
- 非常了解关卡设计工具包,如 Maya, Unity, UDK或其他工具
- 热爱制作游戏,熟知各类游戏
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