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Sound Designer | Concepteur.trice Sonore

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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In collaboration with a senior sound designer, the sound designer will create and implement audio for the game.

|In this role you will :

Create audio assets for characters and integrate them;

Maintain and update sound event integration into animations ;

Record surface sounds for footsteps and impacts ;

Edit voice over recordings Sound design and mix for linear videos Implement audio in the game ;

Test and validate audio in the game ;

In collaboration with the marketing team, provide audio for linear cinematics .

|What we’re looking for :

Diploma in sound design, recording or music;

Experience with the entire production cycle for a video game, from preproduction to live operations ;

General knowledge of techniques related to sound (recording, postproduction, foley, SFX, music);

Experience with adding sound to a visual medium Excellent knowledge of industry tools (UE4, Wwise, Pro Tools, Perforce) ;

Ability to respect deadlines and adapt to scheduling changes ;

Ability to work in close collaboration with a team Good organization skills, creative mind, troubleshooting skills;

Bilingual (English - French) ;

Passion for video games;

A portfolio is required with your application.

Sous la responsabilité du concepteur.trice de son sénior, le concepteur.trice de son va créer et implémenter l'audio dans le jeu.

|Dans ce rôle, vous devrez :

Créer la conception audio pour le titre, en utilisant les lignes directrices existantes;

Enregistrer et éditer de nouveaux effets sonores originaux;

Concevoir des systèmes pour dicter le comportement audio dans le jeu;

Implémenter l’audio dans le jeu;Tester et valider l’audio dans le jeu;

En collaboration avec l’équipe marketing, fournir l’audio pour les cinématiques linéaires.

|Ce que nous recherchons:

Diplôme en conception sonore, enregistrement ou musique;

Expérience dans le cycle entier de production pour la conception d’un jeu vidéo de la préproduction aux opérations « live »;

Connaissances des techniques générales reliées au son (enregistrement, postproduction, Foley, SFX, musique);

Expérience de la mise du son sur un support visuel;Excellente connaissance des outils du secteur ( UE4 , Wwise, Pro Tools, Perforce);

Capacité à respecter les délais et à s’adapter aux changements d’horaire;

Capacité à travailler en étroite collaboration avec une équipe;

Bon sens de l’organisation, esprit créatif et aptitudes de résolution de problèmes;

Bilingue (français-anglais);

Passion pour les jeux vidéo;

Un portfolio est requis lors de votre application.

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