This job might no longer be available.
Sound Designer | Concepteur.trice Sonore
3 years ago
In collaboration with a senior sound designer, the sound designer will create and implement audio for the game.
|In this role you will :
Create audio assets for characters and integrate them;
Maintain and update sound event integration into animations ;
Record surface sounds for footsteps and impacts ;
Edit voice over recordings Sound design and mix for linear videos Implement audio in the game ;
Test and validate audio in the game ;
In collaboration with the marketing team, provide audio for linear cinematics .
|What we’re looking for :
Diploma in sound design, recording or music;
Experience with the entire production cycle for a video game, from preproduction to live operations ;
General knowledge of techniques related to sound (recording, postproduction, foley, SFX, music);
Experience with adding sound to a visual medium Excellent knowledge of industry tools (UE4, Wwise, Pro Tools, Perforce) ;
Ability to respect deadlines and adapt to scheduling changes ;
Ability to work in close collaboration with a team Good organization skills, creative mind, troubleshooting skills;
Bilingual (English - French) ;
Passion for video games;
A portfolio is required with your application.
Sous la responsabilité du concepteur.trice de son sénior, le concepteur.trice de son va créer et implémenter l'audio dans le jeu.
|Dans ce rôle, vous devrez :
Créer la conception audio pour le titre, en utilisant les lignes directrices existantes;
Enregistrer et éditer de nouveaux effets sonores originaux;
Concevoir des systèmes pour dicter le comportement audio dans le jeu;
Implémenter l’audio dans le jeu;Tester et valider l’audio dans le jeu;
En collaboration avec l’équipe marketing, fournir l’audio pour les cinématiques linéaires.
|Ce que nous recherchons:
Diplôme en conception sonore, enregistrement ou musique;
Expérience dans le cycle entier de production pour la conception d’un jeu vidéo de la préproduction aux opérations « live »;
Connaissances des techniques générales reliées au son (enregistrement, postproduction, Foley, SFX, musique);
Expérience de la mise du son sur un support visuel;Excellente connaissance des outils du secteur ( UE4 , Wwise, Pro Tools, Perforce);
Capacité à respecter les délais et à s’adapter aux changements d’horaire;
Capacité à travailler en étroite collaboration avec une équipe;
Bon sens de l’organisation, esprit créatif et aptitudes de résolution de problèmes;
Bilingue (français-anglais);
Passion pour les jeux vidéo;
Un portfolio est requis lors de votre application.
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.