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Senior Technical Artist, Consultant / Artiste technique sénior, consultant
3 years ago
Unity's Professional Services team is looking for a friendly Technical Artist who wants to share their experience and expertise with our customers, to help elevate their visual fidelity to new heights and help find new and better ways for their teams to realize their creative visions. You will collaborate directly with our customers’ technical and creative leaders to optimize their art pipelines, to guide them towards achieving their visual targets, and teach them best practices along the way. If you’re a creative problem-solver who’s customer-focused and curious, this job will suit you.
This role will involve occasional travel to customers’ offices and other Unity offices, primarily within North America. Travel will generally not exceed 5 nights per month and is usually conducted during weekdays.
We're committed to maintaining a diverse team, and we welcome and encourage applicants with diverse experiences and backgrounds.
Responsibilities
- Consulting on, and analyzing, customer projects to improve workflows and visual fidelity.
- Visit customers for in-person collaborative work as part of short- and long-term customer partnerships.
- Create and integrate example assets (such as particle systems, animations, and VFX) and asset pipelines into our customers’ projects to illustrate how to meet design goals without sacrificing performance or iteration speed.
- Self-train on emerging Unity Engine tools to build and broaden your expertise
- Represent your customers’ feedback and use cases to Unity internal development teams
Requirements
- You can provide expert analysis & guidance on the creation of optimized 2D/3D assets for use in a real-time application (portfolio required).
- You can design & implement scalable tool-chains for connecting Digital Content Creation (DCC) tools, such as Adobe Photoshop and Autodesk Maya, to a real-time game engine
- You can develop your own tools in C#, especially tools for the Unity Editor
- You are fluent in written and spoken English and are able to clearly communicate ideas and technical knowledge
- You can travel up to 25% of the time
Bonus Points
- You have shipped one or more games on mobile devices or gaming consoles.
- You have experience using procedural content generation tools like Houdini, ZBrush, and Substance Designer.
- You can write shaders in Cg, HLSL, or GLSL.
- You are able to use platform-native profiling & debugging tools to locate bottlenecks and ideate creative solutions to optimize application performance.
- You have delivered technical talks, authored technical training materials, and/or written technical articles (such as a white paper)
About Unity Technologies
Unity is the world’s leading platform for creating and operating real-time 3D (RT3D) content. Creators, ranging from game developers to artists, architects, automotive designers, filmmakers, and others, use Unity to make their imaginations come to life. Unity’s platform provides a comprehensive set of software solutions to create, run and monetize interactive, real-time 2D and 3D content for mobile phones, tablets, PCs, consoles, and augmented and virtual reality devices.
The company’s 1,400+ person research and development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Apps developed by Unity creators were downloaded more than three billion times per month in 2019 on more than two billion unique devices. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
L’équipe Professional Services de Unity est à la recherche d’un artiste technique sympathique et passionné, qui n’hésitera pas à partager son expérience et son expertise auprès de nos clients. Il contribuera à parfaire la qualité visuelle de leurs produits et les guidera dans leur vision créative par l’intermédiaire de techniques innovantes. Vous collaborerez directement avec les gestionnaires techniques et créatifs de nos clients dans le but d’optimiser leurs pipelines d’art. Vous les accompagnerez vers leurs objectifs de rendu visuel, tout en les formant aux meilleures pratiques du secteur. Si vous avez l’habitude de résoudre les problèmes de manière créative dans une optique tournée vers le client, alors ce poste est fait pour vous.
Ce poste impliquera des déplacements occasionnels vers nos bureaux et ceux de nos clients, principalement en Amérique du Nord. Ces déplacements n’excéderont généralement pas cinq nuits par mois et seront généralement effectués en semaine.
Nous sommes déterminés à maintenir une équipe diversifiée et nous accueillons et encourageons des candidates et candidats aux expériences et aux parcours multiples.
Responsabilités
- Étudier les projets du client et le conseiller sur la manière d’optimiser ses flux de travail et son rendu visuel
- Rendre visite à nos clients dans une optique de collaboration et de partenariat à court et à long terme
- Créer et intégrer des exemples de ressources graphiques (notamment les systèmes de particules, les animations et les VFX) et des pipelines de ressources graphiques au sein des projets de nos clients, pour leur montrer comment atteindre leurs objectifs de rendu sans pour autant sacrifier les performances ou la vitesse d’itération
- Se former de manière autonome sur les nouveaux outils proposés par le moteur Unity dans le but de développer et d’élargir votre expertise
- Transmettre à nos équipes de développements internes la rétroaction de nos clients, et l’utilisation concrète qui est faite de nos outils par ces derniers
Exigences
- Vous avez la capacité d’étudier et d’optimiser les ressources 2D/3D de nos clients, pour les guider dans l’utilisation d’une application en temps réel (expérience requise)
- Vous avez la capacité de concevoir et d’appliquer des chaînes de compilation destinées à connecter des outils de création de contenu numérique (notamment Adobe Photoshop et Autodesk Maya) à un moteur de jeu en temps réel
- Vous avez les compétences nécessaires pour développer vos propres outils C#, notamment des outils destinés à l’éditeur Unity
- Vous écrivez et parlez en anglais avec aisance, et êtes capable de communiquer clairement vos idées et vos connaissances techniques
Atouts
- Vous avez contribué à la distribution d’un ou de plusieurs jeux pour les consoles ou les plateformes mobiles
À propos de Unity Technologies
Unity est la plateforme la plus utilisée au monde pour la création et l'exécution interactive de contenu 3D en temps réel (RT3D). Des créateurs, notamment des développeurs de jeux vidéo, des artistes, architectes, concepteurs automobiles et cinéastes, utilisent Unity pour donner vie à ce qu'ils ont imaginé. La plateforme de Unity offre un ensemble complet de solutions logicielles pour créer, exécuter et monétiser du contenu interactif 2D et 3D en temps réel pour les téléphones mobiles, les tablettes, les ordinateurs, les consoles et les appareils de réalité augmentée et de réalité virtuelle.
Notre équipe de plus de 1400 personnes assignées à la recherche et au développement fait en sorte que Unity soit à l'avant-garde du développement et assure un soutien optimal pour les plus récentes technologies et plateformes. Les applications développées par les créateurs au sein de Unity ont été téléchargées plus de trois milliards de fois par mois en 2019, sur plus de deux milliards d'appareils uniques. Pour en savoir davantage, visitez le site www.unity.com.
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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