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Senior Mobile Developer / Développeur mobile principal - Vivox
4 years ago
We are looking for a Senior Mobile Engineer to own and drive the iOS and Android Software Development Kits for the Vivox voice communication service. Vivox, a division of Unity Technologies, delivers the best voice and text chat experience for video games and has been implemented in all types of games, on all major platforms. We provide and operate the communication technology for some of the world’s largest games including Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds, and Rainbow Six Siege.
As a Mobile Engineer at Vivox you will be responsible for making the Vivox experience shine on iOS or Android. You will be responsible for understanding the platform at a deep level to make sure Vivox takes full advantage of it. Our partners integrate our client via an SDK, and you will be responsible for making that SDK easy to use, reliable, performant, and fast to integrate into a game. We see our mobile usage growing fast and this is an opportunity to provide the next generation of mobile communication features to our customers.
If you have a background in Console Engine Programming, Embedded Systems, or SDK development and you love coding close to the metal, this could be a great chance to expand your experience to mobile.
Responsibilities
- Architect, build, debug, and test our mobile SDK offerings
- Advocate for iOS and/or Android requirements and design on a cross-platform team
- Collaborate with Product Management and other cross-functional teams to balance priorities with schedules
- Collaborate with other engineers to ensure our products are fully tested and working perfectly
- Help write and maintain automated test suites
- Automate common processes where possible including builds and CI
- Use metrics to guide decision making, adding metrics where they are lacking
- Troubleshoot issues across the entire technology stack: client to network to service
- Drive internal education efforts, ensuring that the team's skills develop to keep pace with changing technology
- Mentor junior team members
Requirements
- Strong systems programming experience in C++ including several of the following: threading/concurrency, audio processing, networking, unit testing, and modern architectural design
- Computer Science degree or equivalent relevant experience
- Passion for mobile platforms and their constraints such as memory, power, and network
- Ability to share knowledge with others well, both verbally and in writing
- Experience in handling both legacy code and greenfield development and can make technical recommendations based on the needs of the project
- Ability to engage in technical discussions with clients and peers, both inside and outside of engineering
Bonus points
- Unafraid of errors like memory stomps, buffer overruns, stack smashing, and cache pollution
- Network protocols
- Performance profiling, e.g. PIX, SNTrace
- Jenkins/CI experience
- Game engine experience
- C#
- SWIG
Who we are
Unity is the creator of the world’s leading real-time 3D development platform, giving users the most powerful and accessible tools to create, operate, and monetize experiences for the real-time world. Unity empowers anyone, regardless of skill level and industry, to create 3D visual content using world-class technology, operate using resources that maximize ease-of-use, and monetize, so that they can find success with their creations.
The company’s 1,000 person development team keeps Unity at the forefront of development by working alongside partners such as Google, Oculus, Autodesk, Microsoft and many more, to ensure optimized support for the latest releases and platforms. Made with Unity experiences reach nearly 3 billion devices worldwide and have been installed more than 34 billion times in the last 12 months. For more information, please visit www.unity.com.
Unity is an equal opportunity employer committed to fostering an inclusive, innovative environment with the best employees. Therefore, we provide employment opportunities without regard to age, race, color, ancestry, national origin, religion, disability, sex, gender identity or expression, sexual orientation, or any other protected status in accordance with applicable law. If there are preparations we can make to help ensure you have a comfortable and positive interview experience, please let us know.
Headhunters and recruitment agencies may not submit resumes/CVs through this Web site or directly to managers. Unity does not accept unsolicited headhunter and agency resumes. Unity will not pay fees to any third-party agency or company that does not have a signed agreement with Unity.
Nous sommes à la recherche d’un développeur mobile principal qui assurera la gestion des trousses de développement logiciel iOS et Android pour le service de communication vocale Vivox. Une division de Unity Technologies, Vivox propose une expérience de conversation vocale et textuelle inégalée pour les jeux vidéo. Sa solution a été mise en œuvre dans tous les types de jeux et sur toutes les principales plateformes. Nous fournissons et pilotons la technologie de communication de certains des jeux les plus populaires au monde, comme Fortnite, PlayerUnknown’s Battlegrounds et Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
En tant qu’développeur mobile chez Vivox, vous aurez la responsabilité de transcender l’expérience Vivox sur iOS ou Android. Vous devrez comprendre intimement la plateforme et vous assurer que Vivox tire pleinement parti de son potentiel. Nos partenaires intègrent notre client à l’aide d’une trousse de développement, et vous aurez la responsabilité de faire en sorte que cette trousse soit simple d’utilisation, fiable, performante et qu’elle s’intègre rapidement aux jeux. Nous constatons une augmentation rapide de notre usage des appareils mobiles, et c’est pour nous l’occasion de proposer à nos clients la prochaine génération de fonctionnalités de communication mobile.
Si vous avez une formation en programmation de moteur pour consoles, en systèmes embarqués ou en développement de SDK et que vous aimez la programmation « bare metal », ce pourrait être une excellente occasion d’étendre votre expérience vers les appareils mobiles.
Responsabilités
- Concevoir, bâtir, déboguer et tester notre offre de trousses de développement pour mobiles
- Expliquer les exigences iOS ou Android et la conception des consoles dans une équipe multiplateforme
- Collaborer avec l’équipe de gestion de produits et les autres équipes interdisciplinaires pour trouver le bon équilibre entre les priorités et la planification
- Collaborer avec les autres ingénieurs pour garantir que nos produits soient entièrement testés et fonctionnent parfaitement
- Aider à créer et à maintenir des suites de tests automatisées
- Automatiser les processus standards lorsque possible, y compris les compilations et l'intégration continue
- Utiliser des indicateurs permettant de prendre de meilleures décisions et mettre en place des indicateurs lorsqu'il n'en existe pas
- Résoudre les problèmes sur l'ensemble de la pile technologique : du client au réseau au service
- Promouvoir la formation à l’interne pour que les compétences de l’équipe s’adaptent à l’évolution des technologies
- Guider les membres novices de l’équipe
Exigences
- Solide expérience en programmation de systèmes en C++, notamment dans plusieurs des domaines suivants : segmentation de processus et l’accès simultané, du traitement du son, de la mise en réseau, des tests unitaires et des architectures système modernes
- Diplôme en informatique ou expérience pertinente équivalente
- Passion pour les plateformes mobiles et leurs contraintes, notamment en matière de mémoire, de puissance et de réseau
- Capacité à faire part de ses connaissances aux autres, à l’oral comme à l’écrit
- Expérience en gestion d'un code déjà en place de même qu'en création de code, et capacité à émettre des recommandations techniques en fonction des besoins du projet
- Capacité à mener des discussions techniques avec la clientèle et les collègues, tant en ingénierie que dans un autre domaine
Atouts
- Ne pas avoir peur des erreurs, comme la double utilisation de la mémoire, la surcharge de la mémoire tampon, la corruption de pile et la pollution du cache
- Protocoles réseau
- Suivi des performances, par exemple avec PIX ou SNTrace
- Expérience en intégration continue (Jenkins)
- Expérience avec les moteurs de jeu
- C#
- SWIG
Qui sommes-nous
Nous sommes une entreprise orientée vers le produit, nous sommes curieux et créatifs. Afin de permettre à Unity d’évoluer avec les progrès, d’être plus conviviale et d’élargir ses marchés, nous réinvestissons continuellement dans le développement. Avec plus d’un milliard d’installations par mois, Unity rejoint autant les joueurs que les amateurs. En plus de nos jeux vidéo, nos logiciels sont utilisés dans des secteurs aussi variés que la médecine, la visualisation et le commerce. Ces logiciels contribuent à démocratiser le développement des jeux, permettent de résoudre des problèmes et favorisent la réussite d’un grand nombre de développeurs à l’échelle mondiale.
Aujourd’hui, Unity compte plus de 15 succursales dans le monde et ses employés sont répartis dans 23 pays. Les employés de Unity Technologies sont passionnés et dynamiques, il ne suffit plus de savoir faire le travail, nous sommes à la recherche de candidats qui souhaitent se dépasser, surmonter des obstacles et qui ont de grands rêves!
Unity est un employeur axé sur l'égalité des chances qui s'engage à favoriser un environnement inclusif et innovateur avec les meilleurs employés. Par conséquent, nous fournissons des opportunités d'emploi sans tenir compte de l'âge, la race, la couleur, l'ascendance, l'origine nationale, la religion, le handicap, le sexe, l'identité sexuelle ou l'expression, l'orientation sexuelle ou tout autre statut protégé. S'il y a des préparatifs que nous pouvons faire pour vous aider à avoir une expérience d'entrevue confortable et positive, veuillez-nous le faire savoir.
Les chasseurs de têtes et les agences de recrutement ne peuvent pas soumettre résumes/CV par ce site Web ou directement aux superviseurs. Unity n’accepte pas des chasseurs de têtes non sollicités et des résumés (CV) d’agence. Unity ne payera pas d’honoraires à aucune agence tierce ou entreprise qui n’a pas signé d’ententes avec Unity.
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