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Senior Creative Director, Vertical Leader PC/Console - Directeur.trice de création, Chef.fe de Vertical PC/Console
1 year ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
Behaviour Studios is seeking a dynamic Senior Creative Director with experience directing teams of creative developers to create top tier original IP AAA PC/Console games. The selected candidate will have demonstrated the ability to drive teams to create new IP and cutting-edge game experiences within their visionary standards. This includes having overseen these concepts fully through production, managing and influencing the creative directors to deliver on the initial promise, all with a focus on quality.
We are looking for contagious passion, undeniable experience, and a visionary leader.
Working closely with the Executive Producer and other senior discipline management, the Sr. Creative Director is responsible for the quality of all products within their group and their creative health once they go live. The Sr. Creative Director is a coach and advisor to all their Creative Director reports and the entire design family within their group. They ensure their team’s knowledge and skill development is kept current, always on top of the latest trends in all media and best practices. The Sr. Creative Director must have the ability to determine what genres we should be building toward and work with their Creative Directors in ideating new IP within those spaces. They must the skills of their team to sell that vision in all directions, including upward internally, and externally to publishers. Lastly, they must oversee the work of their Creative Directors and all their projects as they take the journey from idea full through to a finished product. They will also be the key “faces” of the group and be called upon to travel to shows or meet publishers to sell their ideas and the value that Behaviour Studios has to offer.
In this role you will :
- Develop new intellectual properties that take into account the most recent market trends and identify franchise and brand extension opportunities;
- Demonstrate a solid business mind for knowing what your group should be creating based on market trends and publisher demands, and how to sell that outwardly;
- Fully understand the capabilities of your group and know how to best leverage those stories to get publishers onboard with the right ideas and proposals;
- Demonstrate “hands-on” leadership by constantly reviewing game builds with the Director level and providing constructive feedback;
- Mentor and train the Creative Directors as well as maintain and keep current on industry knowledge of competitive games, successful genres, market trends and innovative game mechanics.
- Maintain awareness of consumer habits and always have the market in mind;
- Communicate complex creative ideas to a wide and varied audience, from Executives to technical staff, both internally and externally;
- Hire new staff in line with company requirements.
What we’re looking for:
- A passionate industry veteran with a minimum of 10 years of relevant experience in creating original IP game experiences within the PC/Console space;
- Proven track record directing multiple successfully published games based on original IP;
- Possess a dynamic business mindset and PC/Console market expertise;
- A visionary who is ahead of the curve when it comes to market needs and can drive content generation to get publishers on board with your group’s games;
- Incredible ability to effectively pitch game concepts in drawings, writing, verbally and live presentations;
- Demonstrable management experience of industry creatives;
- Proven experience establishing and maintaining project vision through pre-pro, production, and live operation;
- Successful video game history demonstrating solid creativity and innovation skills;
- Relevant experience managing a game development process using standard industry milestones.
Dans ce rôle, vous devrez :
- Développer de nouvelles propriétés intellectuelles qui tiennent compte des tendances les plus récentes du marché et identifier les possibilités de franchise et d'extension de la marque ;
- Faire preuve d'un solide sens des affaires pour savoir ce que votre groupe devrait créer en fonction des tendances du marché et des demandes des éditeurs, et comment le vendre à l'externe ;
- Comprendre parfaitement les capacités et talents de votre groupe et savoir comment les exploiter au maximum afin d’amener les éditeurs à adhérer aux bonnes idées et propositions ;
- Faire preuve d'un leadership « pratique » en examinant constamment les builds des jeux avec le niveau directeur et en fournissant des commentaires constructifs ;
- Encadrer et former les directeur∙trice∙s créatifs et se tenir au courant (et se garder à jour) en ce qui a trait aux connaissances de l’industrie en matière de jeux compétitifs, de genres à succès, de tendances du marché et de mécanismes de jeu innovantes ;
- Rester au courant des habitudes des consommateur∙trice∙s en gardant toujours le marché en tête ;
- Communiquer des idées créatives complexes à un public large et varié, allant des cadres au personnel technique, tant à l’interne qu'à l’externe ;
- Embaucher de nouveaux/nouvelles employé∙e∙s conformément aux exigences de l'entreprise ;
- Hiérarchiser les tâches et déléguer de manière appropriée ;
- Reconnaître les forces et les faiblesses de vos employé∙e∙s et encadrer et participer au développement des directeur∙trice∙s créatifs.
Ce que nous recherchons :
- Un∙eprofessionnel∙le de l'industrie passionné∙e, possédant un minimum de 10 ans d'expérience pertinente en création d'expériences de jeux sur PC/Consoles inspirées de propriétés intellectuelles originales ;
- Expérience avérée dans la réalisation de plusieurs jeux publiés avec succès, inspirés d’une propriété intellectuelle originale ;
- Une personne ayant un esprit d'entreprise dynamique et une expertise du marché des PC/Consoles ;
- Un∙e visionnaire ayant une longueur d'avance sur les besoins du marché et capable de générer du contenu qui incitera les éditeurs à s'intéresser aux jeux de son groupe ;
- Capacité supérieure à présenter efficacement des concepts de jeu visuellement, par écrit, verbalement et lors de présentations en direct ;
- Expérience avérée en gestion de créatifs au sein de l’industrie du jeu ;
- Expérience avérée dans l'établissement et le maintien de la vision d’un projet à travers la préproduction, la production et les opérations en direct ;
- Un historique démontrant de solides compétences en matière de créativité et d'innovation dans l’industrie du jeu ;
- Expérience pertinente en gestion d'un processus de développement de jeux selon les étapes et normes de l’industrie.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Behaviour Studios est à la recherche d'un∙e directeur∙tricede la création sénior dynamique, ayant de l'expérience dans la direction d'équipes de développement responsables de la création de jeux originaux AAA de niveau supérieur sur PC/Consoles.
Le/la candidat∙e choisi∙e aura démontré sa capacité à diriger des équipes capables de créer une nouvelle propriété intellectuelle et des expériences de jeu d'avant-garde dans le cadre de la vision établie. Il/elle devra notamment avoir supervisé entièrement ces concepts jusqu'à la production, en gérant et en influençant les directeur∙trice∙s de création pour qu'ils/elles restent fidèles à leurs intentions initiales, tout en mettant l'accent sur la qualité.
Nous recherchons un∙e leader visionnaire possédant une expérience indéniable et une passion contagieuse.
En étroite collaboration avec le producteur exécutif et les autres responsables de disciplines, le/la directeur∙trice de création sénior sera responsable de la qualité de tous les produits de son groupe et de leur santé créative une fois qu'ils auront été lancés.
Le/la directeur∙trice de création sénior encadrera et conseillera également tous les directeur∙trice∙s decréation sous sa responsabilitéainsi que l’ensemble de la famille de conception au sein de son groupe. Il/elle veillera à ce que les connaissances et le développement des compétences des membres de son équipe soient actualisés et toujours au fait des dernières tendances et des meilleures pratiques, et ce pour tous les médias.
Le/la directeur∙trice de création sénior devra être capable de déterminer les genres vers lesquels nous devons nous orienter et de travailler avec les directeur∙trice∙s decréation pour développer de nouvelles idées dans ces domaines.Il/elle devra favoriser l’acquisition des compétences qui permettront à son équipe de vendre cette vision à toutes les directions, y compris au échelons supérieurs à l’interne et au éditeurs à l’externe. Il/elle devra également superviser le travail de ses directeur∙trice∙s de création et de tous ses projets, de l'idéation à la réalisation du produit final. Enfin, il/elle sera le « visage/porte-parole » du groupe et sera appelé∙e à participer à des événements de l’industrie ou à rencontrer des éditeurs pour vendre ses idées et la valeur que Behaviour Studios a à offrir.
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