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Quest Designer (F/H/NB) - [Star Wars Project]

Ubisoft
Annecy Auvergne-Rhône-Alpes fr
2 months ago
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Description du poste

En tant que Quest Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir !

Vous aurez un rôle central afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Votre mission sera de concevoir et implémenter les interactions des joueur.euse.s avec l’histoire. Travaillant en collaboration avec l’équipe Narration et d’autres dévelopeur.euse.s de multiples disciplines, vous serez responsable du design global des systèmes narratifs, des pipelines de contenu et de leur mise en œuvre pratique.

Vos missions :

· Concevoir et implémenter des quêtes et des contenu narratifs de qualité AAA

· Construire une structure narrative, créer et maintenir les scripts et séquences pour controller les différents éléments de jeu.

· Collaborer avec les équipes de Narration, à tous niveau, et toutes les autres équipes (Game, Level et Audio designers, Animation, Tech, etc.) pour développer des quêtes innovantes qui s’inscrivent dans la vision globale du jeu

· Travailler en étroite collaboration avec les équipes pour valider et sécuriser tous les éléments nécessaires au bon fonctionne de vos quêtes (Gameplay exotique, AI, Cameras, Audio, Texte, Objectifs, etc.)

· Aider les équipes Game et Level design à faire briller leurs fonctionnalités.

· Constamment évaluer l’accessibilité, la compréhension et le niveau de difficulté de vos designs.

· Participer aux brainstorms, discussions et challenger constamment la qualité du jeu et des designs.

· Chercher de manière pro-active les problèmes dans le jeu, et proposer des solutions pour les résoudre.

Qualifications

Vous avez une passion pour la conception de jeux video et la narration interactive. Vous excellez dans un environnement collaboratif où les idées nouvelles sont estimées, et vous avez déjà prouvé votre capacité à travailler dans le respect d'objectifs à atteindre par rapport à une deadline.

En plus de ça, nous recherchons également quelqu’un.e aligné.e avec nos valeurs et ayant idéalement ces compétences :

· Expérience professionelle soit en Quest/Narrative design, soit en Gamel/Level design sur des jeux à forte composante narrative. Le tout idéalement dans un contexte de jeu AAA.

· Expérience avec des structures de jeu de type monde ouvert

· Compréhension des contraintes techniques liées à l’implémentation de designs narratifs, sur consoles actuelles et PC

· Expérience avec des moteurs de jeu (i.e. Unity, Unreal, etc.) et/ou des systèmes de scripting.

· Bon niveau d’anglais nécessaire.

Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur ·euse· s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice · s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur ·euse· s !

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