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Programming Technical Lead, unannounced IP | Chef.fe Technique de Programmation, titre non annoncé

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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We are now looking for a Programming Technical Lead to help us develop the best possible version of our upcoming new IP.

You would join and lead - a team where everyone shares a common interest in programming, improving our users’ gaming experience and our games in general. Together we try to find new ways to create a great gaming experience for all our users at all times and we would love for you to be part of this effort.

|In this role, you will:

Implement critical modules of major features of the game;

Develop and/or suggest tools to improve the efficiency of team members;

Conduct performance and memory optimizations when necessary;

Conduct peer design and code reviews, and ensure that features implemented by peers are of top quality;

Work with the Technical Director on defining the technical needs for the projects;

Provide tasks estimates for major features;

Delve when necessary to unblock the production in difficult situations;

Mentor programmers on all aspects of game and software development;

Work with representatives of all aspects of a game production (artists, designers, producers, dev ops, etc.).

|What we're looking for:

This is a Senior role – you have more than 6 years writing clear and maintainable code;

You are a great programmer and you are more than comfortable writing C/C++;

You love solving challenging technical problems with the most effective solution;

You ideally have a previous experience in gameplay programming;

You are able to prioritize, plan, organize your work & time and work within deadlines;

You have a strong interest and a real enthusiasm for video games and the gaming environment we work in;

You have strong communication and interpersonal skills;

You are thriving on change and can adapt changing needs and requirements.

Nous recherchons actuellement un.e Chef.fe Technique de Programmation pour nous aider à développer la meilleure version de notre nouveau titre à venir.

Vous rejoindrez et dirigerez une équipe partageant un intérêt commun pour la programmation, l'amélioration de l'expérience de jeu de nos utilisateurs et de nos jeux en général. Nous nous efforçons de toujours trouver de nouvelles façons de créer une expérience de jeu exceptionnelle pour tous nos utilisateurs et nous aimerions que vous participiez à cet effort!

|Dans ce rôle, vous devrez:

Gérer la mise en place de modules cruciaux de certaines de nos principales fonctionnalités du jeu;

Développer et/ou proposer des outils pour améliorer l'efficacité des membres de l'équipe;

Se pencher sur des problématiques d'optimisation de performance et/ou de mémoire lorsque cela est nécessaire;

Procéder à des revues du code réalisé par vos pairs (et vice-versa) et veiller à ce que l'ensemble des fonctionnalités soient d'une qualité supérieure;

Travailler avec la direction technique pour définir les besoins techniques des projets;

Fournir des estimations de tâches à effectuer pour chaque fonctionnalité à développer;

S'efforcer de débloquer la production lors de situations difficiles;

Effectuer du mentorat avec les équipes de programmation sur tous les aspects relatifs au développement de jeux et de logiciels;

Travailler au sein d'une équipe multidisciplinaire (art, conception, QA, production, etc.).

|Ce que nous recherchons:

Il s’agit d’un poste expérimenté - vous rédigez un code clair et maintenable depuis au moins 6 ans;

Vous êtes particulièrement à l’aise avec de la programmation – notamment en C, C++ ou C#;

Vous aimez travailler à la résolution de problèmes techniques complexes;

Vous êtes capable de prioriser et organiser vos tâches et de travailler avec un échéancier;

Vous avez un réel enthousiasme et intérêt pour le monde du jeu vidéo;

Vous possédez d’excellentes capacités de communication et aimez travailler en équipe;

Vous êtes capable d’évoluer dans un environnement en constant changement.

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