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Programming Team Lead | Chef·fe d'équipe de programmation
3 months ago
Since several work modes are offered to all our employees (100% from home, Flex, 100% in-office), job opportunities posted here are available whether you live in Quebec or Ontario, unless indicated otherwise.
Headquartered in Montreal, Behaviour has more than 1,300 employees worldwide with studios in Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) and in the UK (Behaviour UK–North & South). This role will be part of our team working on co- and full-development projects across all platforms for Behaviour’s roster of blue-chip clients, which includes Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K, and many others.
At Behaviour Interactive, we believe in giving everyone a fair shot. We embrace a diverse and creative environment where everyone is celebrated. We value folks of all ages, sex, ethnicity, colour, ethnic or national origin, religion, sexual orientation, gender identity, civil status, disability, or any other protected characteristics as per applicable law. Basically, we respect and appreciate each other no matter who we are!
Are you ready to contribute to the creation of enjoyable gaming experiences? As a Programming Team Lead, you will play a key role in shaping the future of our games and leading the way with strategic decisions. You will join a dedicated programming team focused on developing a multiplayer game using Unreal5 engine. As a Team Lead, you'll lead a team of 16 Programmers and 2 Technical Leads, each bringing their unique skills and expertise to the table.
In this role you will:
- Lead and manage a dedicated programming team, ensuring the successful delivery of projects across multiple SKUs in a live environment.
- Develop and implement schedules, efficiently distributing tasks and resources within the programming team.
- Plan, organize, and evaluate the team's work, providing guidance to meet project objectives.
- Assist in estimating project timelines, committing to deliverables, and supporting the team in overcoming technical challenges.
- Coach and mentor team members, fostering their professional development.
- Collaborate with cross-functional teams, including producers, directors, designers, and artists.
- Offer hands-on support with programming tasks when required and perform additional duties as needed to ensure project success.
What we’re looking for:
- Experience leading and managing programming teams in game production.
- You shipped at least one game as a Lead Programmer or Team Lead, and have a proven track record of shipping games as a Programmer on PC and/or consoles.
- Strong C++ programming background, enabling you to challenge and support technical decisions.
- You love solving challenging technical problems with the most effective solutions.
- Ability to prioritize, plan, organize work, and adhere to deadlines.
- A real understanding of video game production and the ability to put yourself in the shoes of the other professionals involved in production.
- Good communication skills and fluency in English (part of the team is based in the UK and is required for the communication with the team)
Nice to have:
- Bonus points for experience with Playfab services, peer-to-peer architecture, optimizations, and shooter games.
- Expertise in working on multiplayer games, ideally throughout the entire production life cycle.
- Experience with Unreal
If you're ready to take your programming leadership to the next level and be a driving force in delivering unparalleled gaming experiences, we want to hear from you!
Join us in shaping the future of gaming and crafting the imaginary into play! 🎮🚀
Dans ce rôle, vous devrez :
- Diriger et gérer une équipe de programmation dédiée, en veillant à ce que les projets soient menés à terme sur plusieurs UGS dans un environnement réel.
- Élaborer et mettre en œuvre des calendriers, en répartissant efficacement les tâches et les ressources au sein de l'équipe de programmation.
- Planifier, organiser et évaluer le travail de l'équipe, en fournissant des conseils pour atteindre les objectifs du projet.
- Contribuer à l'estimation des délais du projet, s'engager sur les produits livrables et aider l'équipe à surmonter les défis techniques.
- Encadrer et guider les membres de l'équipe, en favorisant leur développement professionnel.
- Collaborer avec des équipes interfonctionnelles, notamment des producteurs, des réalisateurs, des concepteurs et des artistes.
- Offrir un soutien pratique pour les tâches de programmation et effectuer d'autres tâches, si nécessaire, pour assurer la réussite du projet.
Ce que nous recherchons :
- Une expérience en direction et gestion d'équipes de programmation dans la production de jeux.
- Vous avez livré au moins un jeu en tant que d'équip chef·fe de programmation et vous avez fait vos preuves dans la livraison de jeux en tant que programmeur sur PC et/ou consoles.
- Vous avez de solides connaissances en programmation C++, ce qui vous permet de remettre en question et de soutenir les décisions techniques.
- Vous aimez résoudre des problèmes techniques difficiles avec des solutions efficaces.
- Vous êtes capable d'établir des priorités, de planifier et d'organiser votre travail et de respecter les délais.
- Une réelle compréhension de la production de jeux vidéo et la capacité de se mettre à la place des autres professionnels impliqués dans la production.
- Bonne maîtrise de l'anglais parlée (une partie de l'équipe est basée au Royaume-Uni et l'anglais est une nécessitée afin de communiquer avec les membres de l'équipe qui se rapporteront à la personne en poste)
Atout :
- Expérience avec les services Playfab, l'architecture peer-to-peer, les optimisations et les jeux de tir;
- Expertise dans le domaine des jeux multijoueur;
- Expérience avec Unreal;
Si vous êtes prêt.e à passer à la vitesse supérieure en matière de programmation et à jouer un rôle important en offrant des expériences de jeu incomparables, nous voulons vous connaître !
Rejoignez-nous pour façonner l'avenir du jeu et façonner l'imaginaire en jeu ! 🎮🚀
Êtes-vous prêt.e à contribuer à la création d'expériences de jeux attrayants? En tant que chef.fe d'équipe de programmation, vous allez jouer un rôle clé dans l'élaboration de l'avenir de nos jeux et allez prendre des décisions stratégiques.
Vous allez rejoindre une équipe de programmation dédiée au développement d'un jeu multijoueur utilisant le moteur Unreal5. En tant que chef.fe d'équipe, vous allez diriger une équipe de 16 programmeurs et de 2 responsables techniques, chacun apportant ses compétences et son expertise uniques.
Toutes nos opportunités d'emploi sont offertes aux résidents du Québec et de l'Ontario et le mode de travail est choisi par l'employé (100% télétravail, Flex. ou 100% au bureau), sauf indication contraire.
Fondé au siège à Montréal, Behaviour compte plus de 1,300 employés dans le monde à travers nos studios à Toronto (Behaviour Toronto), Seattle (Midwinter Entertainment), Rotterdam (Behaviour Rotterdam) et au Royaume-Uni (Behaviour UK-North and Behaviour UK-South). Ce role fera partie intégrante de l'équipe qui œuvrent sur des projets de co-développement et développement complet sur toutes les plateformes pour nos clients, tels que Microsoft, Sony, EA, Warner, 2K et bien d'autres.
Chez Behaviour Interactif, on croit en l’équité des chances pour tout le monde et on célèbre la diversité des personnes, des perspectives et des idées. C’est donc important pour nous de travailler avec des talents qui proviennent de tous les horizons, et ce, indépendamment de leur âge, sexe, ethnicité, couleur, origine technique ou nationale, religion, orientation sexuelle, identité de genre, statut familial, handicap ou toute autre caractéristique protégée par les lois applicables.
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