Programmeur(-euse) senior en jouabilité / Senior Gameplay Programmer - Remote

People Can Fly
Montréal QC ca
1 month ago
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Job Description

Nous sommes à la recherche d’un(e) Programmeur(-euse) de jouabilité sénior, passionné(e) par la création de systèmes de jeu complexes.

Chez PCF, vous aurez l’opportunité de travaillez avec des technologies de pointe, au côté des nos équipes talentueuses.

Travaillant au sein de plusieurs départements et en étroite collaboration avec le design, vous contribuerez à la mise en œuvre des règles du jeu et des systèmes de jouabilité pour soutenir notre jeu.

Dans votre rôle, votre mission consistera à développer et maintenir les outils et systèmes nécessaires, permettant ainsi aux concepteurs(-trices) de créer de nouvelles mécaniques de jouabilité passionnantes, d'équilibrer le jeu et de créer des expériences de jeu exceptionnelles.

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We are looking for an experienced Gameplay Programmer who exhibits passion and curiosity in building complex gameplay systems. At People Can Fly you will work with some of the industry’s most exciting technology and work alongside talented individuals. Working across multiple departments and in close proximity with design, you and your team will implement game rules and gameplay systems to support our game. You will develop and maintain the tools and systems necessary for designers to build new and exciting gameplay mechanics, balance the game and create awesome gameplay experiences.

Qualifications

Vous avez peut-être également

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You might have

Additional Information

CE QUE NOUS OFFRONS :

Au Canada

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What we offer:

Canada

Company Description

People Can Fly, un des principaux studios indépendants de développement de jeux AAA, est composé d’une équipe internationale de centaines de personnes talentueuses travaillant depuis des bureaux situés en Pologne, au Royaume-Uni, aux États-Unis et au Canada, mais aussi de partout dans le monde grâce à nos programmes de télétravail.

Fondée en 2002, PCF a marqué le genre des jeux de tir avec des titres comme Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment et Outriders. Nous sommes l’un des studios Unreal Engine les plus expérimentés de l’industrie et nous renforçons nos capacités au moyen de solutions internes, à savoir l’infrastructure PCF Framework.

Nos équipes de création travaillent actuellement sur plusieurs titres passionnants : Gemini est notre nouveau projet mené en collaboration avec Square Enix; Maverick est un jeu AAA développé en collaboration avec Microsoft; Bifrost, Victoria et Dagger sont des projets que nous réalisons selon un modèle d’auto-édition. Nous avons également un projet en phase de conception : Red; ainsi que deux projets en technologie de réalité virtuelle : Green Hell VR et Bulletstorm VR, qui est une captivante version en RV de notre jeu de tir culte.

Forte de plus de 20 ans d’expérience, PCF se lance à la découverte de nouveaux horizons. Nous avons pour but de combiner notre expertise avec la créativité des meilleurs visionnaires de l’industrie afin de travailler collectivement à la nouvelle génération de jeux d’action destinés à la communauté mondiale de joueurs.

Si vous choisissez d’entreprendre cette aventure avec nous, vous aurez l’occasion de perfectionner votre art et d’approfondir vos connaissances, en travaillant aux côtés de chefs de file de l’industrie pour offrir une expérience unique et toute nouvelle aux joueurs du monde entier.

Le Projet Bifrost est un jeu d’action-aventure AAA non encore annoncé développé par notre équipe nord-américaine, avec le soutien des studios européens du Groupe PCF.

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People Can Fly is one of the leading independent AAA games development studios with an international team of hundreds of talented individuals working from offices located in Poland, UK, US, and Canada, and from all over the world thanks to our remote work programs.

Founded in 2002, we made our mark on the shooter genre with titles such as Painkiller, Bulletstorm, Gears of War: Judgment, and Outriders. We are one of the most experienced Unreal Engine studios in the industry and we are expanding it with in-house solutions called PCF Framework.

Our creative teams are currently working on several exciting titles: Gemini is our new project being developed with Square Enix; Bifrost, Victoria and Dagger are projects we're growing in the self-publishing model. We also have one project in the concept phase – Red; as well as two projects in VR technology – Green Hell VR and Thunder - a new project based on one of the IPs from the Group’s portfolio.

With over 20 years of experience, PCF sets out to explore new horizons. We aim to combine our expertise with creativity of the best and most forward-thinking talents in the industry to work together on the new generation of action games for the global gaming community.

If you decide to accompany us on this journey, you’ll have a chance to perfect your craft and expand your knowledge, working alongside leaders in the industry on bringing a brand-new unique experience to the players worldwide.

Project Bifrost is a yet unannounced AAA action-adventure game developed by our North American team supported by PCF’s European studios.

Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
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