This job might no longer be available.
Programmeur(euse) graphique Sénior (mobile) - Senior Graphics Programmer (mobile) - Beenox
2 years ago
Job Title:
Programmeur(euse) graphique Sénior (mobile) - Senior Graphics Programmer (mobile) - BeenoxRequisition ID:
R006553Job Description:
(English version below)
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
- Salaire et banque de congés compétitifs
- Fermeture du studio deux semaines pour le congé des Fêtes
- Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
- Temps supplémentaire rémunéré à temps et demi
- Couverture d’assurances payée en grande partie par l’employeur
- Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
- Cours d’anglais et de français gratuits
- Gym et activités physiques sur les lieux du travail
… et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!
Ta mission
Ton premier objectif sera de développer et optimiser le pipeline de rendu dans l’engin de jeu pour nos plateformes mobiles (iOS et Android), en utilisant des APIs tels que Vulkan ou Metal. Tu assureras la stabilité et la performance de nos jeux.
Également, tu collaboreras avec nos partenaires externes au sein des autres studios d’Activision pour développer et faire rayonner l’expertise de Beenox en programmation graphique. Finalement, tu effectueras une veille des avancées technologiques et participeras activement à des initiatives d’amélioration continue sur les rendus graphiques.
Plus précisément, en tant que sénior, tu auras à:
- Agir à titre de mentor(e) et devenir une personne ressource pour tes collègues;
- Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;
- Être en mesure de naviguer dans l’inconnu : tu t’attaqueras à des problèmes complexes et tu trouveras des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;
- Être reconnu(e) pour ta capacité à résoudre des problèmes et tu feras preuve d’initiative et d’autonomie;
- Démonter une maturité professionnelle aguerrie, une volonté de se surpasser et savoir faire preuve d’ingéniosité pour améliorer les technologies existantes.
Tes objectifs
- Trouver des solutions optimales aux défis liés au rendu graphique sur les jeux en cours de développement pour les plateformes mobiles;
- Mettre sur pied des systèmes de rendu qui répondent aux meilleures pratiques de l’industrie;
- Développer des modules pour l’engin et des outils pour le rendu graphique à la fine pointe de la technologie;
- Agir à-titre d’expert(e) de contenu pour toute question graphique;
- Assurer la qualité et la performance des fonctionnalités qui ont été développées;
- Supporter les usagers sur les fonctionnalités créées.
- Participer au transfert des connaissances au sein de l’équipe pour que celle-ci se développe en termes de compétences;
- Collaborer et communiquer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.
Profil du (de la) joueur(se)
\\
Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Overtime paid 1.5x hourly wage
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Your Mission
Your primary objective will be to develop and optimize the DirectX rendering pipeline in the game engine for our mobile (iOS and Android) platforms, using such APIs as Vulkan or Metal. You will be responsible for ensuring the stability and performance of our games.
You will also collaborate with our external partners at other Activision studios to develop and promote Beenox’s graphic programming expertise. Lastly, you will monitor technological advances and participate actively in continuous improvement initiatives for graphic rendering.
More specifically, as a senior team member, you will be required to:
- Mentor your colleagues and become their go-to resource person;
- Use your expertise to make your team thrive and be recognized;
- Be able to navigate uncharted waters; tackle complex problems and find solutions tailored to the needs of the studio and its mandates;
- Be recognized for your ability to problem-solve and known for showing initiative and resourcefulness;
- Demonstrate a high level of professionalism , a willingness to go the extra mile, and ingenuity in improving existing technologies.
Your objectives
- Find optimal solutions to the challenges of graphic rendering for games currently in development for mobile platforms;
- Establish rendering systems that meet the industry’s standards for best practices;
- Develop modules for the game engine and cutting-edge graphic rendering tools;
- Be the content expert for all questions about graphics;
- Support new specialized peripherals for the project;
- Ensure the quality and performance of developed features;
- Provide user support for developed features;
- Participate in knowledge transfers with the team so that members can develop their skills;
- Work with and support other departments to keep production pipelines optimal.
Player Profile
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.