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Programmeur(euse) de jeu sénior (mobile) - Senior Gameplay Programmer (mobile) - Beenox
2 years ago
Job Title:
Programmeur(euse) de jeu sénior (mobile) - Senior Gameplay Programmer (mobile) - BeenoxRequisition ID:
R006633Job Description:
(English version below)
Rapport de la campagne
Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, au Canada, Beenox est une filiale à part entière d’Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.
Le studio est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero.
Avec l’arrivée de nouveaux mandats créatifs et l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de joueurs à travers le monde!
En plus de continuer à diriger le développement de la version PC du tout dernier Call of Duty : Black Ops Cold War, Beenox continue à fournir un soutien essentiel à Call of Duty : Warzone, notamment dans la création de nouveaux contenus pour les prochaines saisons. C’est une chance en or pour toi de travailler sur des projets stimulants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit!
Armes secrètes
Ta mission
Tu seras appelé(e) à participer à l’élaboration de nouvelles mécaniques de jeux ou l’amélioration de fonctionnalités existantes sur des plateformes mobiles (iOS et Android).
Ce travail se fera en étroite collaboration avec divers départements internes (design, script, animation, vfx, etc) ainsi que divers intervenants dans nos studios partenaires chez Activision.
Finalement, tu effectueras une veille technologique des technologies du jeu vidéo (langage de programmation, gameplay émergents, nouvelles méthodes de travail, etc).
Plus précisément, en tant que sénior, tu auras à:
- T'impliquer dans ton travail et devenir un(e) mentor(e) pour tes collègues de travail;
- Faire rayonner ton équipe grâce à ton expertise;
- Être en mesure de naviguer dans l’inconnu : Attaquer des problèmes complexes et tu trouver des solutions adaptées aux besoins du studio et de ses projets;
- Être reconnu(e) pour ta capacité à résoudre des problèmes et faire preuve d’initiative et d’autonomie;
- Démontrer une maturité professionnelle aguerrie et chercher continuellement à t’améliorer.
Tes objectifs
- Élaborer des mécaniques de jeu de qualité de concert avec les équipes créatives;
- Adapter des mécaniques de jeux existantes pour de nouveaux supports (écran tactile, etc.);
- Analyser techniquement les demandes provenant des différents départements ;
- Implémenter des fonctionnalités de jeu en C/C++;
- Assurer le support des fonctionnalités développées auprès des utilisateurs ;
- Corriger les bugs qui surviennent pendant la production.
- Partager des connaissances au sein de l’équipe pour que celle-ci se développe en termes de compétences;
- Collaborer et communiquer avec les différents départements pour que les pipelines de production soient optimaux.
Profil du (de la) joueur (se)
- Minimum de 5 ans d’expérience pertinente dans le développement PC, console ou mobile;
- Participation à la production complète d’au moins deux projets de développement de jeux vidéo;
- Maîtrise du C/C++ ;
- Bonne connaissance des mathématiques (algèbre linéaire et vectorielle) ;
- Connaissance de plusieurs styles de jeux ;
- Attitude positive ;
- Désir apprendre les aspects techniques d’une création d’un jeu vidéo ;
- Intérêt d’en apprendre davantage sur les différentes technologies utilisées lors de la création d’un jeu vidéo ;
- Est organisé(e) et démontre sa capacité à respecter les échéanciers ;
- Bonne capacité de communication et capacité à travailler en équipe ;
- Bonne capacité à prendre en charge des dossiers complexes d’assurer un travail de qualité;
- Passionné(e) par les jeux vidéo;
Atout : Connaissance d’Unreal Engine 4 ou d’Unity;
Atout : Connaissance en physique mécanique;
Atout: Expérience en développement d'application mobile;
Atout: Expérience en développement PC et console;
Atout: Développement de système embarqué en temps réel.
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Campaign briefing
Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.
The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises.
With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world!
In addition to continuing to lead the development of Call of Duty: Black Ops Cold War on PC, Beenox continues to provide key development support to Call of Duty: Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on challenging, ambitious and creative projects with the best team ever!
Secret weapons
- Competitive salary and vacation policies
- Studio closed two weeks during Holiday break
- Ample opportunity for internal growth both leadership and expertise
- Overtime paid 1.5x hourly wage
- Comprehensive insurance coverage paid in major part by employer
- Employer contributions to pension plan
- Free French or English classes
- Gym and physical activities on site
… plus a ton of social activities and unforgettable events!
Your Mission
You will be asked to participate in developing new game mechanics or improving existing features for our mobile (iOS and Android) platforms.
You will work closely with various internal departments (design, script, animation, VFX, etc.) as well as various external contributors with our Activision studio partners. You will also be tasked with monitoring video game technologies (programming language, emerging gameplay, new work methods, etc.).
More specifically, as a senior team member, you will be required to:
- Be committed to your work and become a mentor to your co-workers;
- Use your expertise to make your team thrive and be recognized;
- Be able to navigate uncharted waters; tackle complex problems and find solutions tailored to the needs of the studio and its mandates;
- Be recognized for your ability to problem-solve and known for showing initiative and resourcefulness;
- Demonstrate a high level of professionalism and seek to continuously improve.
Your objectives
- Develop quality game mechanics through collaboration with the creative teams;
- Adapt the mechanics of existing games to new supports (touch screens, etc.);
- Carry out technical analyses requested by other departments;
- Implement game features in C/C++;
- Provide user support for developed features;
- Fix any bugs that occur during production;
- Share and participate in knowledge transfers with the team so that members can develop their skills;
- Collaborate and communicate with other departments to maintain optimal production pipelines.
Player Profile
- Minimum of 5 years of relevant experience in game development for PC, console or mobile;
- Experience delivering at least two video game development projects;
- Proficiency in C/C++;
- Good knowledge of mathematics (linear and vector algebra);
- Knowledge of several game genres;
- Positive attitude;
- Interested in learning the technical aspects of video game creation;
- Interested in learning more about the different technologies used to create video games;
- Well-organized and able to meet deadlines;
- Good communication skills and able to work well with a team;
- Passionate about video games;
Perk: Knowledge of Unreal Engine 4 or Unity;
Perk: Knowledge of mechanical physics;
Perk: Experience in developing mobile apps;
Perk: Experience in development for PC and console;
Perk: Real-time embedded system development.
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