Programmeur(euse) build & automatisation (mobile) - Build & automation programmer (mobile) - Beenox

Activision
Quebec City Quebec G1K 3H3 Canada
23 days ago
Apply

Job Title:

Programmeur(euse) build & automatisation (mobile) - Build & automation programmer (mobile) - Beenox

Requisition ID:

R012321

Job Description:

** Ce poste est offert à nos bureaux de Québec ou Montréal

Rapport de campagne

Beenox est un studio de développement de jeux vidéo créé en 2000. Situé dans la belle ville de Québec, le studio est une filiale à part entière d'Activision Publishing Inc., chef de file mondial dans le développement interactif.

Beenox est fier de contribuer au développement de la célèbre franchise Call of Duty. Beenox a également pris part au succès des franchises Crash Bandicoot, Tony Hawk's Pro Skater, Skylanders, Spider-Man et Guitar Hero. Avec l’implication croissante du studio sur la franchise à succès Call of Duty, tu auras l’opportunité de faire briller ton talent et ton expertise qui seront reconnus par des millions de personnes à travers le monde!

En plus de continuer à être responsable du développement de Call of Duty: Vanguard sur PC, Beenox continue de fournir un soutien essentiel à COD : Warzone, notamment dans la création de nouveau contenu pour les prochaines saisons. C'est une chance en or pour toi de travailler sur des projets excitants, ambitieux et créatifs avec la meilleure équipe qui soit !

Armes secrètes

  • Rémunération compétitive
  • Généreux régime de vacances et congés
  • Possibilités d’avancement réelles en termes d’expertise ou de leadership
  • Couverture d’assurances payée en grande partie par le studio
  • Programme d’épargne-retraite avec contribution de l’employeur
  • Cours d’anglais et de français gratuits
  • Gym et activités physiques sur les lieux du travail
  • … et une tonne d’activités sociales et d’événements inoubliables!

Ta mission

En tant que programmeur(euse) build et automatisation, tu auras à développer, analyser et entretenir les systèmes utilisés pour supporter et automatiser les processus de build, distribution et test propres aux projets mobiles. Tu devras gérer les ressources matérielles (machines) ainsi que les ressources logicielles en lien avec ces processus.

Tes objectifs

  • Développer et entretenir les systèmes de génération de «builds» des différents projets et technologies;
  • Superviser, configurer et coordonner les composantes matérielles et logicielles de ces systèmes;
  • Offre le support nécessaire aux usagers;
  • Collaborer avec tes collègues pour identifier les opportunités d'amélioration et d'automatisation des systèmes;
  • Créer des nouveaux outils/scripts de déploiement, build et automatisation des projets mobiles;
  • Intervenir dans les situations problématiques en lien avec la gestion des «builds»;
  • Gérer les machines physiques ou virtuelles liées au processus de génération de «builds»;
  • Organiser et exécuter le processus de déploiement (release);
  • Collaborer étroitement avec l’équipe TI.

Profil du (de la) joueur(euse)

  • Expérience pertinente dans un rôle similaire (build, automatisation des tests, etc.);
  • Maîtrise de plusieurs outils et langages parmi ceux-ci : Python, Go, C#, C/C++, Puppet (ou autre outil de gestion de la configuration), Jenkins, MSBuild, SN-DBS, Docker, Fastlane, Git, Perforce;
  • Aptitude pour analyser et proposer des solutions créatives afin d’améliorer ou automatiser les systèmes;
  • S'adapte facilement aux outils internes et à un environnement en constante évolution;
  • Intérêt à découvrir différentes technologies et systèmes du jeu vidéo;
  • Attitude positive et bonne capacité d’adaptation;
  • Bon niveau de français ou anglais, à l’oral et à l’écrit;
  • Passion pour le jeu vidéo.

Points bonus

  • Expérience en développement de jeux mobiles;
  • Connaissance des processus de certification Google et Apple, des profils d'approvisionnement et des droits, et des packages Android/IOS ;
  • Connaissance de l'automatisation des tests sur des appareils mobiles.

//

** This position is for our Quebec or Montreal office.

Campaign briefing

Beenox is a video game development studio created in 2000. Located in beautiful Quebec City, Canada, Beenox is a wholly owned subsidiary of Activision Publishing Inc., one of the world’s top game developers.

The studio is proud to contribute to the development of the Call of Duty video game franchise. Beenox has also contributed to the resounding success of the Crash Bandicoot, Tony Hawk’s Pro Skater, Skylanders, Spider-Man, and Guitar Hero franchises. With the arrival of new creative mandates and a continuing involvement in the blockbuster franchise Call of Duty, you will have the opportunity to showcase your talent and expertise to millions of players around the world.

In addition to continuing to be responsible for the development of Call of Duty: Vanguard on PC, Beenox continues to provide key development support to Warzone, including the creation of new content for the upcoming seasons. This is your chance to work on exciting, bold and creative projects with the best team ever!

Secret weapons

  • Competitive compensation and bonus plan
  • Generous vacation and time-off policies
  • Studio closed two weeks during Holiday break
  • Comprehensive insurance coverage paid by the studio
  • Employer contributions to pension plan
  • Ample opportunities for internal growth, both in leadership and expertise
  • Free French or English lessons
  • Gym and physical activities on site

… Plus a ton of social activities and unforgettable events!

Your mission

As a Build & Automation Programmer, you will develop, analyze and maintain systems used to support and automate the build, distribution and testing for the mobile projects. You will also manage the material resources (hardware) and software resources related to these processes.

Your objectives

  • Develop and maintain the "build" generation systems of the mobile projects and technologies;
  • Supervises, configures and coordinates the build system and its hardware and software components;
  • Offers the required support to the users;
  • Collaborate with colleagues to identify system improvement and automation opportunities;
  • Create new tools/ scripts for release, build and automation for mobile projects at the studio;
  • Resolve problems related to ¨build¨ management;
  • Manage physical or virtual machines related to the process of “builds” generation;
  • Coordinates and carries out the release process of the game;
  • Works closely with the IT team.

Player profile

  • Confirmed experience in a similar role (test automation, software build);
  • Proficiency in various tools and languages, among the following: Python, Go, C#, C/C++, Puppet (or other configuration management tool), Jenkins, MSBuild, SN-DBS, Docker, Fastlane, Git, Perforce;
  • Ability to analyze and propose creative solutions to improve or automate the systems;
  • Adjusts easily to in-house tools and to an environment in constant evolution;
  • Curiosity to discover different game technologies and systems;
  • Positive demeanor and good adaptability;
  • Strong French and/or English, spoken and written;
  • Passionate about video games.

Extra points

  • Experience on mobile games' development;
  • Knowledge of Google and Apple certification processes, provisioning profiles and entitlements, and Android/IOS packaging;
  • Knowledge of testing automation on mobile devices;
Create Your Profile — Game companies can contact you with their relevant job openings.
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