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Programmeur.euse (Équipe Moteur)

Ubisoft
Québec City QC ca
3 years ago
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Description du poste

En tant que programmeur.euse dans l'équipe moteur, vous reconnaissez avoir fait un excellent travail lorsque les outils que vous avez créés sont stables, fonctionnels, performants et efficaces pour les membres de l’équipe de production.

Ainsi, vous développez des systèmes touchant à un spectre très large, allant du moteur de jeu, à l’éditeur de jeu ou encore à tout middleware utilisé par la production. Vous êtes aussi amené à travailler dans un système spécifique (AI, 3D, son, animation, etc.) dans le cadre de mandats particuliers ou selon la taille et les besoins de votre équipe.

Vous travaillez en quelque sorte dans l’ombre car vous rendez votre travail transparent aux utilisateurs des systèmes que vous créez. Toutefois, votre rôle est central et vous tirez profit du dialogue que vous avez avec les nombreux quarts de métiers avez lesquels vous travaillez.

Vos fonctions principales et habituelles sont :

Qualifications

Renseignements complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.

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