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Programmeur Gameplay / Gameplay Programmer
5 years ago
Bethesda Game Studios®, situé à Montréal, recherche son prochain super Programmeur Senior Gameplay pour travailler en étroite collaboration avec les programmeurs, concepteurs de jeux et artistes. Le candidat sélectionné devra faire preuve d’une solide connaissance et expérience dans la conception et l’implémentation des systèmes de gameplay avec C++.
Responsabilités:
- En charge de tous les aspects de la programmation gameplay, de l’invention et du prototypage à l’implémentation complète;
- Développer du code propre et maintenable, adapté à l’intégration continue ainsi qu’au déploiement continu et qui respecte les meilleures pratiques ainsi que les lignes directrices logicielles;
- Assurer la conception, l’architecture et le développement logiciel pour un large panel de services et systèmes;
- Collaborer avec l’équipe pour concevoir et architecturer les principaux systèmes de gameplay;
- Communiquer de façon proactive avec les artistes et les designers;
- Capable d’assurer des échanges rapides et des retours tout en travaillant avec l’équipe.
Qualifications:
- Passion pour les jeux Bethesda Game Studios;
- Baccalauréat en informatique ou autre domaine comparable ou expérience comparable;
- 6 ans d’expérience professionnelle en développement logiciel;
- Excellente maîtrise de C++;
- Excellentes compétences analytiques et mathématiques;
- Excellentes compétences interpersonnelles et bonne capacité de résolution de problèmes;
- Expérience dans le développement et le support de plusieurs types de jeux;
- Capacité à rentrer sans hésiter dans de grandes bases de code existant;
- Expérience dans l’optimisation de code pour l’uitilisation de la mémoire et du CPU;
- Expérience en programmation sur Consoles.
Atouts:
- Expérience en programmation multithread.
Bethesda Game Studios®, located in Montreal, is looking for great talented senior Gameplay Programmer to work closely with programmers, game designers and artists. The successful candidate will have extensive knowledge and experience in the design and implementation of gameplay systems using C++.
Responsibilities:
- Responsible for any aspect of gameplay programming from invention and prototyping to full implementation;
- BWrite clear, maintenable, portable C++ code that is suitable for continuous integration and continuous deployment which respects best practices and software guidelines;
- Collaborate with the team to design and architect major gameplay systems;
- Pro-actively communicate with artists and designers;
- Capable of quick iteration and feedback loops while working with the team.
Requirements:
- Passion for Bethesda Game Studios games;
- Bachelor’s degree in Computer Science, other comparable degree area, or comparable experience;
- 6+ years professional software development experience;
- Excellent C++ proficiency;
- Excellent architecture and system design ability;
- Excellent analytical and mathematical skills;
- Excellent interpersonal skills and problem-solving ability;
- Experience developing and supporting multiple types of games;
- Ability to fearlessly jump into large, existing code bases;
- Experience optimizing code for memory and CPU utilization;
- Console development experience.
Desired:
- Experience with multithreaded programming.
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