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Producteur.trice senior (pipeline de personnages)
2 years ago
Cloud Chamber est la recherche d’un·e Producteur.trice senior (pipeline de personnage) expérimenté pour travailler en étroite collaboration avec des équipes multidisciplinaires centrées sur le développement de personnages, l'animation technique et l'animation. Notre objectif n'est rien de moins que la sensation et la réactivité du joueur avec une présentation AAA. Nous avons besoin de toi pour assurer la fluidité du pipeline.
Détail du poste:
- Travailler avec les artistes de concepts, artistes de personnages, les animateurs techniques et animateurs pour fournir les meilleurs outils et contenus de leur catégorie.
- Collaborer avec les directeurs artistiques et animation, le responsable des personnages, le responsable technique de l'animation et la production afin d'établir des processus pour soutenir le développement des personnages.
- Diriger le processus de révision et gérer les livraisons et étapes de ce processus tout en s'assurant que le résultat est conforme aux normes de qualité du studio.
- Coordonner avec les sous-traitants et les partenaires de co-développement pour maintenir la visibilité et la cadence du projet.
- Contribuer à l'identification et à la gestion des partenaires externes et contractants individuels rattachés à l'équipe.
Expérience et qualifications:
Tu es un bon communicateur et collabore de manière transparente avec ton équipe. Tu comprends les personnalités créatives et es capable de servir de structure à leurs visions fantastiques. Tu sais faire bouger les choses ! Tu as une expérience et des connaissances à partager, un désir d'améliorer non seulement tes compétences, mais aussi de contribuer au développement et à l'optimisation de nos flux de travail.
- +7 ans d'expérience dans le développement de jeux AAA et au moins deux titres livrés.
- Capacité à superviser des équipes pour fournir des personnages, rigs, animations et outils de supports de qualité AAA
- Familiarité avec le développement de personnages de la prochaine génération
- Capacité à travailler sous pression et à respecter les délais et livrables
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles et organisationnelle
- A travaillé dans des projets de co-développement ou géré des groupes externes
- Connaissance approfondie des tendances de l’industrie en matière de développement de personnage et de narration interactive
- Familier avec JIRA, Excel, Confluence, Google Suite.
Nous sommes Cloud Chamber: une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.
Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens.
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