Network Engine Programmer (H/F)

Ubisoft
Vincennes IDF fr
5 days ago
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Description du poste

Reportant et travaillant main dans la main avec notre Senior Online Architect et notre DT, vous interviendrez sur notre bibliothèque réseau utilisée par un nombre croissant de Studios Mobiles, dont la plupart produisent des jeux AAA Mobiles. Cette bibliothèque, en C #, fournit:

Dans le cadre de vos missions, vous serez amené.e à :

Qualifications

Ce qu’il vous faut pour réussir dans ce poste :

o Protocols: UDP, TCP, Quic.

o Routing: NAT traversal, IP Migration.

o Security: protection from network attacks (DDOS, man in the middle,...).

o Encryption: SSL, TLS, DLTS.

Mais ce qu’il vous faudra surtout c’est :

Informations supplémentaires

Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, de handicap ou d’âge.

Description de l'entreprise

Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.

Depuis plus de 8 ans Ubisoft, via son entité Ubisoft Mobile, donne également vie à des mondes sur smartphones et tablettes via son portefeuille de jeux mobiles.

Chez Ubisoft Mobile, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde.

Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequel vous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.

Au sein du Mobile HQ notre équipe Technology joue un rôle de centre d’expertise pour tous nos Studios mobiles dans le monde. Leurs missions très variées reposent sur 2 axes principaux : faire du consulting et du support en interne sur les solutions techniques choisies par les équipes des Studios et développer des outils internes et des services onlines pour soutenir l’activité des Studios.

La belle dynamique de notre Division Mobile et des projets toujours plus ambitieux et innovants permettent à l’équipe de grandir, et nous recherchons aujourd’hui un.e Network Engine Programmer pour renforcer l’équipe, dont le rôle sera de développer et mettre en place le réseau multiplayer en temps réel de nos jeux AAA, en cours de développement et à venir.

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