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Lighting Artist (F/H/NB)
3 months ago
Description du poste
Au sein du studio de Bordeaux, vous rejoignez l’équipe de Lighting sur le prochain projet du studio, basé sur la licence Assassin’s Creed.
RESPONSABILITES :
- Produire des éclairages intérieurs et extérieurs pour des environnements ouverts dans notre moteur de jeu propriétaire
- Analyser les environnements actuels et en développement, afin de maximiser la qualité de l’éclairage sur les personnages et les environnements
- Proposer des références artistiques afin d’améliorer l’aspect visuel du jeu
- Travailler en collaboration avec les Level Artists et Level Designers en charge des environnements pour proposer, mettre en place puis optimiser l’éclairage dans chaque contexte
- Mettre en œuvre et intégrer dans vos réalisations les retours du Directeur Artistique et de votre Lead
Qualifications
- Une première expérience en tant que Lighting Artist sur un projet temps réel
- Bonne connaissance des logiciels de 3D tels que Maya, 3Ds Max ...
- Maîtrise des théories régissant la lumière physique, puissance et température de couleurs des différents types de sources de lumière électriques ou naturelles, etc.
- Compréhension des technologies de CGI appliquées à l’éclairage, autant pour le temps réel que pour du rendu pré-calculé
- Vous avez un fort esprit d’équipe, une bon relationnel et savez faire preuve d’autonomie
- Connaissances cinématographiques et photographiques : cadrage, échelle de plans, composition de scènes, éclairages d’ambiance, jeu d’ombres etc.
Informations supplémentaires
- Contrat : CDI
- Location : poste basé à Bordeaux – France
- Télétravail : sur site - Rythme hybride possible
Processus de recrutement:
- Entretien téléphonique avec l’une de nos recruteuses
- Un ou plusieurs entretiens métiers et ou projet avec le.la manager et son équipe et les producers
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
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