Level Designer (F/H/NB) - [Star Wars Project]

Ubisoft
Annecy Auvergne-Rhône-Alpes fr
23 days ago
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Description du poste

En tant que Level Designer au studio d’Ubisoft Annecy, vous travaillerez en collaboration avec l’équipe de Massive Entertainment afin de créer un nouveau jeu narratif de style open-world dans la galaxie de Star Wars. Notre objectif est de créer un jeu et une histoire qui amènent à la fois les nouveaux fans et les fans de longue date dans un voyage immersif et exceptionnel, qui les accompagnera pour les années à venir.

Rattaché·e au Lead Level Designer, vous serez en charge de la création de maps et de missions. Vous travaillerez au sein de l’équipe World en étroite collaboration avec les Level Artists, les Quest Designers et les autres corps de métiers dont le projet a besoin.

Dans ce contexte, vos missions principales seront :

· Elaborer du Level Design dans le respect de la direction créative

· Concevoir des missions et des events en utilisant l’outil de visual scripting

· Être responsable de plusieurs gameplay features et/ou maps

· Scripter divers éléments en respectant les contraintes techniques

· Mettre en place et ajuster les positions d’ennemies et d’ingrédients

· Equilibrer le contenu et débugger

· Collaborer avec les différents corps de métiers impliqués (quest designers, artistes, narrative designer…)

· Valider la jouabilité de l’environnement avec les testeurs, Level Artists et Gameplay Programmeurs

Qualifications

Vous avez au moins plusieurs expériences significatives en tant que Level/Mission Designer dans les jeux vidéo, idéalement AA ou AAA.

Autonome, rigoureux·reuse et inventif·tive, vous possédez une très bonne culture du jeu vidéo en général, ainsi que des connaissances d’un ou plusieurs moteurs de jeu.

Compétences requises :

· Maitrise de la création de layout et de quêtes/missions

· Connaissances techniques sur des éditeurs et des outils de script (visual scripting)

· Expérience dans la mise en place et le balancing d’ennemies dans un jeu d’action

· Capacité à comprendre la direction créative d’un jeu et de prolonger cette vision dans la création des différents challenges

· Capable de défendre et de remettre en cause ses choix

· Mentoring de collaborateurs plus juniors

· Excellente connaissance des jeux vidéo et culture générale

· Proactif·tive et orienté·e problem solver

· A l’aise en Anglais à l’écrit et à l’oral

Informations supplémentaires

Les équipes d’Ubisoft comptent 19 000 personnes réparties sur plus de 30 pays à travers le monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.

Ubisoft est une entreprise soucieuse de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de toutes et tous. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.

En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur ·euse· s dans ses équipes.

Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.

Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.

Description de l'entreprise

Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep puis Riders Republic !

Au-delà de nos productions AAA, nous contribuons à l’innovation technologique du groupe, grâce à notre pôle d’expertise technologique autour du moteur de jeux Snowdrop, ainsi que du Groupe Technologique en collaboration avec Ubisoft Montréal.

Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice · s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur ·euse· s !

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