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Senior Systems Designer

Electronic Arts
Montreal Quebec Canada
4 years ago
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Concepteur de systèmes en chef

Motive, le plus récent studio AAA de Electronic Arts, est à la recherche d’un concepteur de systèmes en chef pour contribuer au développement, à la mise en place, à la mise au point et à l’équilibrage de la jouabilité durant le développement et après le lancement du jeu. Ce poste sera responsable d’intégrer la vision à différentes fonctionnalités et de contribuer à la création, au maintien et à l’amélioration de l’expérience de jeu en utilisant des données qualitatives (test de jeu, convivialité et rétroaction des clients) et quantitatives (télémétrie et analytique) pour guider la prise de décisions.

Responsabilités :

Exigences :

Tous les membres de notre équipe auront la chance d’évoluer rapidement et à leur guise, et d’assumer de nouveaux rôles et de nouvelles responsabilités au rythme de notre croissance et de notre progression. Nous sommes à la recherche d’innovateurs chevronnés qui sont au sommet de leur art dans un environnement dynamique comme celui de la création de jeux.

Qu'avons-nous à vous offrir? Bonne question!

Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d'assurance-maladie et d'avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d'épargne-retraite avec cotisation équivalente et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés. Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de classe mondiale. C'est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu'une culture basée sur la créativité et l'individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.

Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Les studios Motive vous offrent les moyens et l'occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!

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Lead Systems Designer

Motive, Electronic Arts’ newest AAA studio, is seeking a Lead Systems Designer to help develop, implement, tune, and balance our gameplay both during development and post-launch. This position will be responsible for driving the vision on various features as well as helping to create, maintain, and improve upon the gameplay experience by utilizing both qualitative (playtest, usability, and customer feedback) and quantitative (telemetry & analytics) data to drive effective decision-making.

You will:

Who You Are:

All of our team members will have to be able to shift quickly and flexibly, and assume new roles and responsibilities as we grow and change. We’re looking for well-rounded innovators who thrive in the dynamic environment that new game creation demands.

What’s in it for you? Glad you asked!

We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.

More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal

Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!

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