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Lead Gameplay Programmer (H/F)
5 years ago
Description du poste
Sous la direction du producteur, vous participerez à la définition des orientations techniques du projet.
Vous serez responsable de l’architecture, de la production et de l’implémentation de l’ensemble des fonctionnalités de Gameplay. Alliant de solides compétences managériales et techniques, vous organiserez la production de l’équipe de programmeurs gameplay, la gestion de leur planning et le processus de communication avec les autres équipes à travers plusieurs studios.
Véritable référent(e) technique sur le projet, vous devrez comprendre et challenger les intentions de design du jeu pour améliorer l’expérience des joueurs.
Compétences techniques :
- Transposer les intentions design du jeu en fonctionnalités de gameplay qui maximiseront la jouabilité, la crédibilité et le confort des joueurs,
- Veiller au respect de normes de code et aider à faire respecter des bonnes pratiques de programmation dans l'équipe d'ingénierie
- Résoudre les problématiques complexes et avoir un souci constant d’optimisation de la performance technique,
- Démontrer des compétences en débuggage et optimisation,
- Développer et mettre en pratique de solides compétences en prototypage,
- Veiller à la création et la mise à jour constante de la documentation technique au sein de l’équipe,
Compétences managériales :
- Piloter et mobiliser une équipe de gameplay programmeurs en charge de transcrire les idées créatives en éléments gameplay,
- Collaborer et communiquer au quotidien avec la « core team » ainsi que les autres métiers
- Transmettre la vision éditoriale auprès des équipes et challenger les intentions de design du jeu
- Prioriser et gérer les tâches quotidiennes de l’équipe, suivre et évaluer leur travail,
- Responsabiliser et gérer la performance de l’équipe : définition d’objectifs, feed-back réguliers et constructifs, etc,
- Gérer l’ensemble des communications et réunions avec les autres équipes et autres studios en français et en anglais,
- Construire un esprit collaboratif dans ses équipes et encourager leur créativité,
- Participer au partage des informations et des savoirs dans son domaine.
Qualifications
- Formation technique type école d’ingénieur, université, ou équivalent,
- Minimum 6 ans d'expérience en programmation gameplay, avec une première expérience en gestion d’équipe,
- Excellente maîtrise de C++ et bon niveau en C#,
- À l'aise avec dans un environnement de travail par itération et avec les méthodes Agiles,
- Bonne gestion du temps dédié au développement (codage) par rapport au temps imparti pour assurer les tâches et responsabilités de gestion / communication liées au rôle de « lead »,
- Être à l’écoute de ses équipes, démontrer intégrité et empathie,
- Bilingue anglais afin d’assurer les communications et réunions intra et inter studios,
- Passion pour le jeu vidéo,
- Démontrer une envie continuelle d’apprendre et de s’améliorer.
Informations complémentaires
Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft sont animées par leur volonté d’enrichir la vie des joueurs avec des expériences de divertissement originales et mémorables. Elles donnent vie à des mondes, de véritables terrains de jeux où l’imagination peut s’exprimer librement, donnant naissance à des moments de surprise, de fun et d’aventure qui permettent aussi au joueur d’apprendre et se découvrir.
Chez Ubisoft, vous avez l’opportunité de collaborer et d’évoluer avec des équipes passionnées et pionnières dans leur domaine, partout dans le monde. Vous progresserez dans un environnement bienveillant et inspirant dans lequelvous repousserez les limites de l’imaginaire et de la technologie pour créer les mondes qui passionneront nos joueurs.
Dans le cadre de son développement, Ubisoft recherche pour son Studio de Production de Paris, où ont dernièrement été développés les titres « Ghost Recon Wildlands », « Mario + Rabbids : Kingdom Battle », « Just Dance 2019 » ou encore « Watch_Dogs 2 » :
Un(e) Lead Gameplay Programmer (H/F)
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