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Lead Gameplay Animator (F/H/NB)
2 months ago
Description du poste
En tant que Lead Gameplay Animator chez Ubisoft Bordeaux, vous contribuerez au développement d'une équipe d'animation gameplay qualifiée travaillant sur notre prochain projet non annoncé de la licence Assassin's Creed.
Vous collaborerez également avec d'autres Leads, Producteurs et développeurs multidisciplinaires au sein de notre production AAA.
MISSIONS
- Fournir un feedback constructif, encadrer et coacher une équipe d'animateurs Gameplay.
- Collaborer avec la production pour prioriser et coordonner les tâches de l'équipe d'animation afin de s'assurer que les livrables sont terminés à temps.
- Superviser le développement d'animations AAA de haute qualité.
- Créer et maintenir une culture artistique prospère au sein de l'équipe d'animation
- Assurer un flux de travail interne productif et des relations bénéfiques avec les partenaires externes.
- Collaborer avec d'autres responsables, directeurs et équipes inter fonctionnelles.
Qualifications
- Vous êtes un.e lead motivé.e et orienté.e vers le travail d'équipe, qui se consacre au métier de l'animation.
- Les réalisations de l'équipe vous motivent et vous êtes capable de superviser une équipe de personnes partageant les mêmes idées en fournissant un retour d'information et un soutien chaque fois que cela est nécessaire.
- En tant qu'animateur.trice, vous partagez notre enthousiasme pour le cinéma et l'industrie du jeu et êtes motivé.e par la possibilité de faire progresser les choses.
- Votre expérience de la direction d'une équipe vous permet de résoudre des problèmes et d'organiser un flux de travail efficace.
Informations supplémentaires
- Type de contrat : CDI - Temps plein
- Localisation : poste basé à Bordeaux, France
- Travail à distance : poste basé sur site - Télétravail hybrid possible
Processus d'embauche :
- Entretien téléphonique avec un recruteur
- Entretien(s) avec nos équipes internes
- Entretien final avec le chef de projet
Si votre candidature n’est pas retenue, vous recevrez une réponse négative.
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueurs dans ses équipes. Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Consultez ce guide qui a pour but de vous accompagner dans votre candidature, et découvrez nos actions pour encourager plus de diversité et d'inclusion.
Description de l'entreprise
Les équipes d’Ubisoft comptent 20 000 personnes réparties sur plus de 30 pays aux quatre coins du monde et sont liées par une mission commune : enrichir la vie des joueurs et des joueuses au moyen d’expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin’s Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six et bien d’autres à venir. Ubisoft est une entreprise soucieuse de l’égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes qui permettent l’épanouissement et l’expression de tous·tes. Si vous êtes enthousiaste à l’idée de relever des défis passionnants, d’exploiter des technologies de pointe et de prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous pour créer l’inconnu.
Ubisoft Bordeaux
Fondé en 2017, Ubisoft Bordeaux travaille avec passion sur les plus grands AAA afin de proposer les meilleures expériences de jeu. Aujourd'hui, le studio compte plus de 400 talents, issus de 20 nationalités différentes, qui travaillent sur des licences telles qu’ Assassin’s Creed, Beyond Good & Evil 2 ainsi que d’autres projets non-annoncés. En parallèle, le studio s’est doté d’une branche Tech, qui travaille sur tous les services online d'Ubisoft, Online Services, ainsi que sur le moteur de jeu Anvil. A également été créé un pôle R&D, La Forge, qui rassemble des ingénieurs et des chercheurs pour travailler ensemble sur des prototypes qui serviront les productions de jeux, notamment autour des problématiques d’IA.
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