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Lead Environment Artist

Compulsion Games
Montreal Quebec
1 year ago
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Job Description: Lead Environment/Level Artist

Department: Art

About Us

Compulsion Games is a first party game studio and subsidiary of Microsoft’s Xbox Game Studios, located in Montreal, Canada.

We are a boutique team of industry veterans, who trust and respect each other and love our craft. Our games have won praise for their art, music, world building and narrative. We are now working on our next project!

We like to take on troublesome themes. We try to make characters with compelling, human flaws. We mix darkness and comedy.

Job description

The Lead Environment/Level Artist will act as a coach to the team of 3D Artists in delivering immersive worlds and quality assets.

Responsibilities

  • Be the key point of contact for everyone on the devteam, for all matters environment art.
  • Partner with our Art Director and Production team to ensure that the environment artists are delivering content that is aligned with artistic vision, at the right quality standards and respecting timelines.
  • Act as a coach to the team's environment artists. Proactively communicate on best practices, technical and artistic constraints. Help steer decisions and provide guidance.
  • Expert in Environment Art/ Level Art, with strong understanding of staging, lighting, pacing and composition.
  • Review environment artists’ work and outsourcing content
  • Provide expertise regarding pipelines associated with level construction, in collaboration with design and narrative.
  • Work with the Level Design Director and Narrative Director to ensure that level design, narrative and environment art act in harmony across the project.
  • Manage the Production Priorities with the Content Producer and delegate mandates to the Environment Team to challenge and empower the environment artists.
  • Anticipate, help de-risk and provide solutions for environmental art potential issues.

Qualifications

  • 5+ years of experience as an environment artist or level artist
  • Experience in team leadership and/or mentorship.
  • Autonomous and able to positively take feedback.
  • Experience working with computer graphics software (Maya / Zbrush / Photoshop).
  • Experience in Unreal Engine a plus.

Poste: Lead, Artiste environnemental

Départment: Art

Qui nous sommes

Nous sommes Compulsion Games, un studio de jeu indépendant et une filiale de Microsoft Xbox Game Studios, situé à Montréal, Canada.

Nous œuvrons sur des expériences uniques avec notre équipe expérimentée, et nous mettons un point d'honneur à travailler dans l’harmonie et le respect. Les jeux que nous avons produits, incluant Contrast et We Happy Few, ont tous gagné des prix pour la Direction Artistique, la Musique, la Narration et la Création d’univers. Et nous sommes maintenant très excités par notre prochain projet!

Nous n’hésitons pas à traiter des thèmes difficiles. Nos personnages sont humains; parfois sous l’emprise de leurs défauts. Le tout sur fond de noirceur et de comédie.

Description de poste

Le Lead artiste environnemental agira en tant que mentor auprès de l'équipe d'artistes 3D pour fournir des mondes immersifs et des ressources de qualité.

Responsabilités

  • Agir en tant que mentor pour les autres artistes de l'équipe;
  • Collaborer avec notre Directrice artistique et notre équipe de production pour vous assurer que les artistes de l'environnement offrent une vision artistique et respectent les délais;
  • Veiller à ce que les éléments produits soient conformes à la vision artistique du jeu et répondent aux normes de qualité appropriées;
  • Expert en art de l'environnement / art de niveau;
  • Soyez l'expert incontournable dans la construction de niveaux et collaborez avec la conception de niveaux;
  • Fournir une expertise concernant les pipelines associés à la construction de niveau;
  • Excellente compréhension de la mise en scène, de l'éclairage, du rythme et de la composition;
  • Travailler avec le concepteur de niveau principal pour s'assurer que la conception de niveau et l'art de l'environnement agissent en harmonie tout au long du projet;
  • Examinez le travail des artistes de l'environnement pour vous assurer qu'il s'aligne sur la vision et qu'il est cohérent;
  • Gère toute sous-traitance artistique potentielle pour s'assurer que l'art répond aux exigences créatives;
  • Aider à la création artistique de l'environnement général au besoin;
  • Participer aux tâches de production au besoin.

Qualifications

  • 5+ années d'expérience en tant qu'artiste environnemental;
  • Expérience en leadership d'équipe et/ou en mentorat;
  • Autonome et capable de recevoir positivement les feedbacks;
  • Expérience de travail avec des logiciels d'infographie (Maya / Zbrush / Photoshop);
  • Une expérience dans Unreal Engine un atout.
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