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Lead Animator
2 years ago
Description
Playtika Montreal is looking for a Lead Animator in a full-time position, to help us build highly engaging mobile apps with rich brand identities.
Are you passionate about animation and managing your team to create impactful and dynamic assets? Are you a team-player looking for their next challenge? This position is a fantastic opportunity for a talented manager who can think creatively and translate business needs into compelling content.
The Lead Animator manages a team of two, one animator and one 3D artist. That team is part of the Art department, reports to the Creative Group Manager and works with the Tech Art team and with R&D.
Responsibilities
What you’ll be doing:
- Animation team management – scheduling and capacity;
- Production of assets in 2D and 3D;
- Create storyboards to express animation ideas;
- Create stunning animations and VFX that are consistent with the overall game concepts;
- Assist in the integration of those animations into the engine and provide feedback, if needed;
- Design and develop highly optimized art assets, particle effects and animation systems;
- Work closely with pre-production and technical artists to find best solutions.
- Read and understand the Product Requirement Documents;
- Create, manage and update team tasks on a daily basis;
- Organize daily meetings with your team;
- Communicate, brainstorm and problem-solve with your team;
- Work within the studio’s processes, and contribute to their evolution;
- Oversee development of your team, be a mentor;
- Maintain Animation Documentation and ensure knowledge sharing.
Requirements
As our ideal candidate, you need :
- Minimum of 2 years' experience in team management.
- Minimum of 5 years of experience in the video game industry or in animation;
- A portfolio, or reel, that shows an expertise in the principles of animation.
- Expertise in Maya, Unity, Spine and After Effects.
- Strong communication and writing skills. English is the primary language used in our projects.
- A methodological mindset, independence, sense of organization, and attention to detail;
- The ability to multi-task and a strong sense of priorities. Ability to switch context on the go;
- The ability to propose creative ideas while working within technical constraints;
- Ability to switch context rapidly and to prioritize multiple requests.
- Collaboration mindset.
- Willingness to perfect and expand their skillset.
- Maybe we should specify somewhere that English as the main language.
It’s a bonus if you have:
- Experience with Confluence, Miro, and Monday.com;
- College or University degree in art, graphic design, or in other related fields;
- Experience with 2D rigging;
- Experience with user interface;
- Experience with user experience.
Chef d’équipe, Animation
Playtika Montréal est à la recherche d’un(e) chef d’équipe, Animation pour un poste à temps plein. Le titulaire du poste participera à la création d’applications mobiles attrayantes aux identités de marque riches.
Êtes-vous passionné par l’animation et la gestion d’équipe visant à créer des actifs dynamiques et efficaces? Vous avez l’esprit d’équipe et vous êtes à la recherche de votre prochain défi? Ce poste est une formidable occasion pour un(e) gestionnaire de talent qui a la capacité de réfléchir de façon créative et de transformer les besoins d’entreprise en contenu attrayant.
L’animateur(trice) principal(e) gère une équipe de deux personnes, un(e) animateur(trice) et un(e) artiste 3D. Cette équipe fait partie du service des arts, relève du directeur du groupe de création et travaille avec l’équipe des arts techniques et la recherche et développement.
Responsabilités
Vous devrez :
- Gérer l’équipe d’animation (calendrier et capacité).
- Produire des actifs en 2D et 3D.
- Créer des scénarimages pour exprimer des idées d’animation.
- Créer des animations et des effets spéciaux impressionnants qui respectent les concepts généraux du jeu.
- Participer à l’intégration de ces animations dans le moteur de jeu et fournir une rétroaction, au besoin.
- Concevoir et développer des actifs artistiques, des effets de particules et des systèmes d’animation hautement optimisés.
- Collaborer étroitement avec les artistes techniques et de préproduction pour trouver les meilleures solutions.
- Lire et comprendre les documents sur les exigences relatives aux produits.
- Créer, gérer et mettre à jour les tâches de l’équipe sur une base journalière.
- Organiser des réunions quotidiennes avec votre équipe.
- Communiquer, effectuer des remue-méninges et résoudre des problèmes avec son équipe.
- Travailler selon les processus du studio et contribuer à leur évolution.
- Superviser le développement de votre équipe et agir à titre de mentor.
- Tenir à jour la documentation sur l’animation et assurer le partage des connaissances.
Exigences
Le(la) candidat(e) idéal(e) répond aux critères suivants :
- Au moins deux (2) ans d’expérience de la gestion d’équipe.
- Au moins cinq (5) ans d’expérience dans l’industrie du jeu vidéo ou en animation.
- Portfolio ou bande qui démontre une expertise des principes de l’animation.
- Expertise de Maya, Unity, Spine et After Effects.
- Excellentes aptitudes pour la communication et la rédaction. Nous utilisons principalement l’anglais dans le cadre de nos projets.
- Approche méthodologique, indépendance, sens de l’organisation et souci du détail.
- Capacité à mener plusieurs tâches de front et sens aigu des priorités. Capacité à changer rapidement de contexte.
- Capacité à proposer des idées créatives tout en respectant des contraintes techniques.
- Capacité de changer rapidement de contexte et de répondre à de multiples demandes par ordre de priorité.
- Esprit de collaboration.
- Démontrer une volonté de perfectionner et d’élargir ses compétences.
Vous êtes un as si vous répondez aux critères suivants
- Expérience avec Confluence, Miro et Monday.com.
- Diplôme collégial ou universitaire en arts, en graphisme ou dans un domaine pertinent.
- Expérience des squelettes 2D.
- Expérience de l’interface utilisateur.
- Connaissance de l’expérience utilisateur.
A word from the manager
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