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Lead 3D Environment Artist

Compulsion Games
Montreal Quebec
1 year ago
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Job Description: Lead Environment/Level Artist

Department: Art

About Us

Founded in 2009, Compulsion Games started as a handful of dreamers in an old gramophone factory. Now an Xbox Games Studio, we continue to strive to build hallucinatory adventures in worlds strange but provocatively familiar. World building and rich storylines are our passion, and we are devoted to building experiences that are handcrafted.

Job description

The Lead Environment/Level Artist will act as a mentor to the team of 3D Artists in delivering immersive worlds and quality assets.

Responsibilities

  • Act as a mentor to the other artists on the team.
  • Partner with our Art Director and Production team to ensure that the environment artists are delivering on artistic vision and respecting timelines.
  • Ensure that produced assets are in line with artistic vision of the game and meet proper quality standards.
  • Expert in Environment Art/ Level Art
  • Be the go-to expert in constructing levels and collaborate with level design.
  • Provide expertise regarding pipelines associated with level construction.
  • Strong understanding of staging, lighting, pacing, and composition.
  • Work with the lead level designer to ensure that level design and environment art act in harmony across the project
  • Review environment artists’ work to make sure it aligns with vision and has cohesion.
  • Manages any potential art outsourcing to ensure the art fits creative requirements.
  • Assist in general environment art creation as needed.
  • Assist with tasks in Production as needed.

Qualifications

  • 5+ years of experience as an environment artist or level artist a
  • Experience in team leadership and/or mentorship.
  • Autonomous and able to positively take feedback.
  • Experience working with computer graphics software (Maya / Zbrush / Photoshop).
  • Experience in Unreal Engine is a plus.

This is a full-time position, with full salary and studio benefits based in our new Downtown location, by Atwater Metro station. Since Covid-19, we have shifted the studio to a hybrid, or full-time remote working setup for employees, providing you are already based in or willing to relocate to Canada.

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Poste: Lead, Artiste environnemental

Départment: Art

Qui nous sommes

Fondée en 2009, Compulsion Games a commencé avec quelques rêveurs dans une ancienne usine de gramophones. Le studio fait maintenant partie de Xbox Game Studios, et nous continuons à créer des aventures hallucinantes dans des mondes étranges mais provocateurs et familiers. La construction de mondes et d'histoires riches sont notre passion, et nous nous consacrons à créer des expériences uniques.

Description de poste

Le Lead artiste environnemental agira en tant que mentor auprès de l'équipe d'artistes 3D pour fournir des mondes immersifs et des ressources de qualité.

Responsabilités

  • Agir en tant que mentor pour les autres artistes de l'équipe;
  • Collaborer avec notre Directrice artistique et notre équipe de production pour vous assurer que les artistes de l'environnement offrent une vision artistique et respectent les délais;
  • Veiller à ce que les éléments produits soient conformes à la vision artistique du jeu et répondent aux normes de qualité appropriées;
  • Expert en art de l'environnement / art de niveau;
  • Soyez l'expert incontournable dans la construction de niveaux et collaborez avec la conception de niveaux;
  • Fournir une expertise concernant les pipelines associés à la construction de niveau;
  • Excellente compréhension de la mise en scène, de l'éclairage, du rythme et de la composition;
  • Travailler avec le concepteur de niveau principal pour s'assurer que la conception de niveau et l'art de l'environnement agissent en harmonie tout au long du projet;
  • Examinez le travail des artistes de l'environnement pour vous assurer qu'il s'aligne sur la vision et qu'il est cohérent;
  • Gère toute sous-traitance artistique potentielle pour s'assurer que l'art répond aux exigences créatives;
  • Aider à la création artistique de l'environnement général au besoin;
  • Participer aux tâches de production au besoin.

Qualifications

  • 5+ années d'expérience en tant qu'artiste environnemental;
  • Expérience en leadership d'équipe et/ou en mentorat;
  • Autonome et capable de recevoir positivement les feedbacks;
  • Expérience de travail avec des logiciels d'infographie (Maya / Zbrush / Photoshop);
  • Une expérience dans Unreal Engine un atout.

Il s'agit d'un poste à temps plein, avec le plein salaire et les avantages sociaux des studios basés dans notre nouvel emplacement au centre-ville, par la station de métro Atwater. Depuis covid-19, nous avons déplacé le studio vers une configuration de travail à distance hybride ou à temps plein pour les employés, à condition que vous soyez déjà basé ou disposé à déménager au Canada.

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