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Hardware Solutions Architect (F/H/NB)
2 years ago
Description du poste
Le poste est à pourvoir à Saint-Mandé dans le département IT d’Ubisoft, et plus particulièrement au sein de l’équipe Hosting, dont le rôle principal est d’apporter des réponses techniques aux différents partenaires internes Ubisoft tout en étant garant des couts, de la performance et de la fiabilité de la solution.
En tant que Hardware Solutions Architect, vous rejoindrez une nouvelle équipe ayant pour objectif principal de définir et faire vivre le catalogue hardware (serveur et switch) et d’assurer l’alignement des solutions technique aux enjeux de nos partenaires.
À ce titre, vos missions seront les suivantes :
- Effectuer des travaux de R&D pour introduire de nouvelles technologie et fonctionnalités, améliorer les performances du matériel et en faire la restitution synthétique lors d’ateliers technique ;
- Agir en tant que mentor et guide pour les autres membres de l'équipe, encourager la créativité, le respect mutuel, l'énergie positive et la communication ouverte;
- Animer l’écosystème de fournisseurs technologique en organisant des points réguliers sur les roadmap et projets en cours ;
- Participer à la rédaction d’appels d’offres avec les équipes Achat, évaluer les fournisseurs lors des soutenances et être support technique pour les négociations ;
- Coordonner la mise en place de Proof of Concept avec les différents acteurs technologique afin d’évaluer les performances réelles au regard des cas d’usage interne ;
- Maintenir une stratégie d’approvisionnement hardware en combinant le suivi des prix, résultats de benchmark de performance ainsi que le contexte marché ;
- Promouvoir l’innovation technologique et l’Open Hardware.
Qualifications
Background
- Expérience significative dans l’hébergement de serveurs ;
- Expérience dans un environnement professionnel international.
Compétences requises
- Expérience de travail dans des environnements à grande échelle et des systèmes distribués avec plus de 2000 serveurs ;
- Être curieux.se et ne pas avoir peur de poser des questions et proposer de nouvelles façons de faire qui peuvent être radicalement différentes de ce qui se fait aujourd'hui ;
- Connaissance approfondie du marché hardware et des principaux ODM ;
- Connaissance du fonctionnement interne des serveurs x86 (CPU, PCIe, Mémoire, Kernel dev, IO subsystem, …) ;
- Expérience en analyse de performance système, debugging et optimisation ;
- Maîtrise de l'anglais et du français, tant à l'écrit qu'à l'oral.
Informations supplémentaires
Compétences bonus
- Connaissance en développement et debugging de firmware (BMC et Système) ;
- Compréhension des protocoles de stockage tels que : NVMe, NVMeoF, SATA ou SAS ;
- Connaissance des IO système et des bus de management (PCIe, I2C) ;
- Expérience en Open Hardware (OCP, OpenBMC, Coreboot, …) ;
- Intérêt pour les jeux vidéo.
Description de l'entreprise
Chez Ubisoft, nous écrivons le futur du divertissement. Acteur majeur du jeu vidéo dans le monde, nous investissons aussi dans de nouveaux domaines et sur de nouveaux territoires pour garder une longueur d'avance et s'adresser à des audiences toujours plus nombreuses et variées.
Nos équipes IT sont centrales pour ces développements. Que ce soit pour nos joueurs.euses ou pour nos collaborateurs.ices, elles sont garantes de services et d’infrastructures à la hauteur des plus grands défis technologiques.
Pour les relever, nous recherchons des ingénieur(e)s qui veulent faire bouger les lignes. Vos idées, vos connaissances, vos interactions… auront de l’impact sur l’expérience de travail ou de jeux de milliers de personnes dans le monde. Au quotidien, nous vous ferons confiance et donnerons les moyens et la flexibilité de mener à bien vos projets, de A à Z, dans un souci de qualité et de service à la hauteur de nos ambitions.
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