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Gestionnaire développement externe de personnages
2 years ago
Cloud Chamber est à la recherche d'un.e Gestionnaire de développement externes extraordinairement organisé.e et talentueux.euse pour créer et gérer notre pipeline mondial de personnages externes. Tu travailleras en étroite collaboration avec les leads et producteurs pour définir et gérer les partenariats avec nos partenaires.
Détail du poste:
- Recueillir les directives de création auprès de la personne responsable pour les transmettres aux partenaires externes
- Gérer la communication au quotidien avec les partenaires, en assurant une clarté des informations recherchées
- Développer et entretenir les relations avec les partenaires et leur fournir les formations nécessaires pour répondre aux normes élevées du projet
- Procéder à la première évaluation de la qualité des personnages et s’assurer de la concordance avec les directives préalablement établies et qualité attendue
- Agir en tant que facilitateur.trice sur la rétroaction et communication entre les leads, directeurs, producteurs et les partenaires externes, au besoin
- Travailler avec les équipes artistiques et d'animation pour intégrer dans le pipeline le travail effectué par les partenaires
- Travailler en étroite collaboration avec la production pour assurer le respect des livrables et budget.
Experience et qualifications:
Tu as un sens aigu du service et une envie d'accompagner les équipes de personnages et possède:
- 2 à 5 ans d'expérience en développement de jeux en tant qu'artiste de personnage, producteur ou dans un rôle de gestion de personnage
- Expérience significative de collaboration ou de conseils avec des ressources externes en art de personnages
- Excellente connaissance des normes actuelles en art de personnages dans l'industrie du jeu
- Solide compréhension et capacité d’évaluer et critiquer l’aspect artistique des personnages dans un context de développement de jeux AAA
- Expérience en tant qu’artiste de personnages, un gros atout
- Compétences exceptionnelles en communication et en organisation (temps, planification, etc.)
- Maîtrise des outils MS Office, de planification de projet et en développement de jeux
- Capacité à faire face aux changements tout au long de la production du jeux
- Capacité à travailler efficacement avec des calendriers serrés et sur plusieurs fuseaux horaires.
Nous sommes Cloud Chamber : une équipe collaborative et inspirée qui créent des jeux ensemble. Nous créons des expériences de jeu uniques, divertissantes et profondes qui engagent le monde entier.
Nous croyons en la beauté et en la force de la diversité, à la fois dans la composition du studio et dans la nature même de nos idées. Notre focus sur la communication ouverte et le bien-être au travail permet à chacun d'entre nous d’atteindre l'excellence dans le travail et le bonheur dans nos vies.
Et nous travaillons actuellement sur le prochain BioShock !! Notre passion et notre amour pour cette franchise emblématique est ce qui nous a réunis. Le plaisir et la responsabilité de créer la prochaine itération d’un jeu aussi apprécié sont ce qui nous permet d’avancer.
Si tout cela te semble aussi excitant que pour nous, nous aimerions te rencontrer. Joins toi à la création de mondes qui font vibrer les gens.
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