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Gameplay Programmer – Gameplay Programmeur(euse) (H/F/NB)
4 years ago
Amplitude Studios
Amplitude is a team of experienced, quality driven video game lovers and creators of the finest strategy games with the help of our players! Founded in 2011 and acquired by SEGA in 2016, we are a team of over 140 developers based in Paris with an international team hailing from all over the world.
We recently released HUMANKIND™, a historical strategy epic where players combine cultures and lead their people from the Bronze to the Modern age.
We’re also well known for our critically acclaimed Endless™ series, played by millions worldwide, including Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless, and Endless Space 2. Our next title will be Endless™ Dungeon, a squad-based rogue-lite tactical action game.
Our close relationship with the community is a core feature of the studio’s philosophy. We’re proud of the way we create games together with our players via Games2Gether, our custom-built community platform that enables our community to play a key role in the creation of our games at every stage of development.
Job Description
We are looking for a Gameplay Programmer for a permanent contract to assist, under the supervision of the Technical Director and the Lead Programmer, with:
- The study of game design needs
- Games features’ conception & architecture
- Implementation of designed features
You will cover various areas according to Amplitude’s needs and your affinities: gameplay, network, GUI, tools, AI…
Required experience & skills
- Master’s degree in relevant field
- 2+ years of experience in video game industry in a similar or relevant position
- Excellent C# ability, Unity understanding
- Organizational skills
- Excellent ability to work effectively within a team and interact with a large variety of profiles (game designers, producers…)
- Responsible
- Fully fluent in English
(Very) Welcome Bonuses!
- Specific expertise in particular field (GUI, tools, network, AI or 3D)
Additional information
- Health insurance (Mutuelle) - 60% paid by Amplitude
- Transport subscription (50 % paid by Amplitude) & “sustainable mobility” allowance
- Access to SEGA games portfolio
- Friendly atmosphere, team cohesion and stimulating work environment :)
- Recruitment process: 3 interviews and a technical test (1h)
And also...
- Weekly online sports and yoga classes to keep fit.
- Various events during the year: cooking & tasting sessions, virtual escape games, etc.
- Monthly meetings with the entire studio to communicate company news.
- Daily listening from the HR department, who regularly takes news
- A step by step onboarding (virtual or at the office) helping new team members with their first days
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Amplitude Studios
Fondée en 2011, Amplitude Studios est une filiale du groupe SEGA spécialisée dans les jeux de stratégie. Le studio est actuellement basé à Paris et compte aujourd'hui plus de 140 personnes venant des quatre coins du monde.
Nous avons récemment sorti HUMANKIND™, un jeu de stratégie historique dans lequel les joueurs et joueuses peuvent mener leur civilisation du Néolithique à l'ère moderne, en combinant différentes cultures.
Nous sommes aussi connu pour la série des jeux Endless, qui comptent des millions d’adeptes à travers le monde : Endless Space, Endless Legend, Dungeon of the Endless et Endless Space 2. Notre prochain titre récemment annoncé est Endless™ Dungeon, un jeu d'action rogue-lite en équipe.
Le lien entre Amplitude et sa communauté est au cœur de la philosophie du studio, et les équipes sont fières de collaborer main dans la main avec leurs joueurs/joueuses. C’est dans cet esprit qu’Amplitude a lancé le Games2Gether, une approche innovante de co-développement, permettant de s'impliquer au plus près du processus de création des jeux !
Détails du poste
N ous recherchons un(e) programmeur(euse) Gameplay pour un contrat à durée indéterminée, afin de travailler sur Endless Dungeon ainsi que sur nos futurs projets.
Plus précisément, sous la supervision du Lead Gameplay Programmeur et du Directeur Technique, vos misions seront :
- L’étude des besoins de Game Design
- La conception et l’architecture des fonctionnalités gameplay
- L’implémentation des fonctionnalités
En fonction des besoins d’Amplitude et de vos affinités, vous pourrez travailler sur des sujets variés : Gameplay, UI, Network, Tools, IA ..
Profil recherché
- BAC+5 minimum en Ingénierie, Informatique ou Jeux Vidéo
- Minimum 2 ans d’expérience dans l’industrie des Jeux Vidéos sur un poste similaire
- Une spécialisation en IA est un plus
- Maitrise de C# et de Unity
- Capacité d’organisation
- Capacité à travailler efficacement au sein d'une équipe et à interagir avec une grande variété de profils (game designers, producers…)
- Créatif(ve) et responsable
- Niveau d’anglais professionnel
- Une expertise dans un autre domaine de la programmation de jeux vidéo (UI, IA, Tools, 3D, Network, etc.) est considérée comme un plus
Informations complémentaires
- Mutuelle prise en charge à 60%
- Abonnement de transport pris en charge à 50%, et forfait mobilité durable
- Accès au portefeuille de jeux SEGA
- Ambiance conviviale, cohésion d’équipe et cadre de travail stimulant :)
- Processus de recrutement : 3 entretiens et un test technique (1h)
Mais encore...
- Des cours de sport et de yoga chaque semaine pour garder la forme.
- De nombreux évènements tout au long de l’année : ateliers cuisine, sessions de dégustations, escape games virtuels, etc.
- Des réunions mensuelles avec l’ensemble du studio afin de communiquer les nouvelles actualités de l’entreprise.
- Une écoute quotidienne du service RH, qui prend régulièrement de vos nouvelles
- Un onboarding complet (virtuel ou en présentiel) , permettant d’accompagner pas à pas les nouveaux membres de l’équipe.
Mis à jour le : 19/07/2021
Ref : 0008
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