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Game Designer - Console | Concepteur.trice de jeu - Console

Behaviour Interactive
Montreal | Montréal
3 years ago
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Work alongside the creative team to design and elaborate on the core principles and vision of the title. You develop new mechanics and original concepts while maintaining awareness of the brand/IP and technology in the context of other competitive console games.

Your goal: produce an outstanding and unforgettable player experience that keeps players excited and engaged. You are also responsible for ensuring that the development team clearly understands the vision of the game.

You are expected to receive and address feedback from (among others) the Lead Game Designer, Creative Director, the Producer, and other parts of the studio direction.

|In this role you will:

Provide design vision & documentation to achieve unparalleled gameplay, controls, interface, etc;

Provide time estimates, upon request;

Search for solutions to address client & community feedback and stay on track (budget/scope/timeline);

Maintain high-quality gameplay that stays within the confines of the brand/IP;

Ensure that difficulty and progression curves are consistent and appropriate for the type of game and audience;

Build solid game systems and balance them during the whole life of the product;

Create & update all game design documentation;

Create and balance gameplay systems;

Create & update maps (w/Level Designers).

|What we’re looking for:

3+ years of experience in the video game industry;

Experience in working on highly regarded titles;

Keep abreast of current trends in gameplay;

Strong interest in competitive games;

Deep desire to contribute to the game’s quality;

Mastery of English is a must;

Good knowledge of the video game streaming/broadcasting culture;

Able and willing to adapt to constant changes;

Good communication skills, both written and verbal in French and in English;

Involved in the pre-production, production and post-production phases of at least 2 published games.

Travaillez aux côtés de l'équipe créative pour concevoir et élaborer les principes fondamentaux et la vision du jeu. Vous développez de nouvelles mécaniques et des concepts originaux tout en maintenant la notoriété de la marque / IP et de la technologie dans le contexte d'autres jeux de console compétitifs.

Votre objectif: produire une expérience exceptionnelle et inoubliable qui maintient les joueurs et joueuses enthousiastes et engagés. Vous êtes également responsable de vous assurer que l'équipe de développement comprend clairement la vision du jeu.

Vous êtes censé recevoir et répondre aux commentaires (entre autres) du concepteur principal du jeu, du directeur créatif, du producteur et d'autres parties de la direction du studio.

|Dans ce rôle, vous devrez:

Fournir une vision et une documentation de conception pour obtenir un gameplay, des contrôles, une interface, etc. inégalés;

Fournir des estimations de temps, sur demande;

Rechercher des solutions pour répondre aux commentaires des clients et de la communauté et rester sur la bonne voie (budget / portée / calendrier);

Maintenir un gameplay de haute qualité qui reste dans les limites de la marque / IP;

S'assurer que les courbes de difficulté et de progression sont cohérentes et adaptées au type de jeu et au public;

Construire des systèmes de jeu solides et les équilibrer pendant toute la durée de vie du produit;

Créer et mettre à jour toute la documentation de conception de jeu;

Créer et équilibrer les systèmes de jeu;

Créez et mettez à jour des cartes (avec les concepteurs de niveaux).

|Ce que nous recherchons:

3 ans et plus d'expérience dans l'industrie du jeu vidéo;

Expérience de travail sur des titres très appréciés;

Tenez-vous au courant des tendances actuelles du gameplay;

Intérêt marqué pour les jeux compétitifs;

Désir profond de contribuer à la qualité du jeu;

La maîtrise de l'anglais est indispensable;

Bonne connaissance de la culture du streaming / diffusion de jeux vidéo;

Capable et disposé à s'adapter aux changements constants;

Bonnes aptitudes à la communication écrite et verbale en français et en anglais;

Impliqué dans les phases de pré-production, de production et de post-production d'au moins 2 jeux publiés.

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