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Engine Programmer Internship | Programmeur d'Engine - Stage

Larian Studios
Quebec
3 months ago
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(Version française ci-dessous)

With multiple awards to our name, Larian Studios has proven that we’re dedicated to delivering high-quality role-playing games. As we move on to new projects, the studio that brought you Baldur’s Gate 3 & Divinity: Original Sin 2 is looking for an Engine Programming Intern to join the team and help us in crafting the high caliber games our fans have come to expect.

Responsibilities

• You are responsible to help to maintain, port and extend our proprietary engine on multiple platforms

• Debug and optimize code to hit quality and performance targets

• Show a strong passion for low level coding and a big interest in performance analysis

• You will extend and maintain a wide array of features in our engine. Ranging from our streaming-, animation-, threading-, memory-, IO-, physics-, systems.

• Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard

• Document code features

• Show strong passion for making the highest quality state of the art games

• The safeguarding of the company’s assets including source code, art work, tools, technical know-how

Requirements

• Strong C++ skills

• A professional level of written and spoken English*

• Passion for making and playing great games

• Experience with graphics APIs like DirectX or Vulkan

• Experience with a wide range of CPU and GPU profiling tools

• Multi threading should be second nature

Bonus

• Knowledge of modern game production process

What We Offer

• An international team of over 400 employees spread across 6 studios around the world, each of which have their own unique qualities, and maintain a small-studio feel

• An open, collaborative environment where ideas are welcome and encouraged

• A managerial team consisting of highly experienced game developers at the top of their fields

• Sharing hobbies and passions with likeminded colleagues

• Inclusive environment with many activities organized by the studios or the employees

• Commitment to making the best game possible for the fans, including listening to community feedback

* Due to the global nature of our operations and the need to engage daily with an international team, fluency in English is essential for this position at Larian.

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Programmeur(se) moteur stagiaire

Chez Larian Studios, comme en témoignent les multiples prix que nous avons obtenus, nous avons prouvé que nous nous engageons à fournir des jeux de rôle de haute qualité. Alors que nous passons à de nouveaux projets, le studio derrière Baldur’s Gate 3 et Divinity: Original Sin 2 est à la recherche d’un stagiaire en programmation d’engin qui rejoindra l’équipe et nous aidera à créer les jeux de haut niveau auxquels les enthousiastes s’attendent aujourd’hui de notre part.

Responsabilités

• Aider à maintenir, porter et prolonger notre moteur exclusif sur de multiples plateformes

• Déboguer et optimiser le code en vue d’atteindre les cibles en matière de qualité et de performance

• Une forte passion pour le codage bas niveau et un grand intérêt pour l’analyse de la performance

• Procéder au prolongement et à l’entretien d’un large éventail de fonctionnalités au sein de notre moteur. Dans le cadre de nos systèmes de diffusion en continu, d’animation, d’enfilage, de mémoire, d’ES et de fonctionnalités liées à la physique.

• Effectuer toutes les tâches dans les délais et selon une norme de qualité constante

• Documenter les caractéristiques des codes

• Faire preuve d’une forte passion pour la création de jeux de très grande qualité à la fine pointe de la technologie

• Protéger les actifs de l’entreprise, y compris le code source, le visuel, les outils et l’expertise technique

Exigences

• Fortes compétences en C++

• Niveau d'anglais écrit/oral de niveau professionnel*

• Une passion pour créer et jouer à de grands jeux

• Expérience avec les API graphiques comme DirectX et Vulkan

• Expérience avec un large éventail d’outils de profilage d’unités centrales et de processeurs graphiques

• Connaissance experte du traitement multifilière

Atouts

• Connaissance du processus de production des jeux modernes

Nous Offrons

• Une équipe internationale de plus de 400 employés répartis sur six studios dans le monde entier, chacun avec ses propres caractéristiques uniques et qui conserve l’atmosphère d’un petit studio

• Un environnement ouvert et collaboratif où les idées sont bienvenues et encouragées

• Une équipe de direction composée de développeurs de jeux très expérimentés, chefs de file dans leur domaine

• Le partage de passe-temps et de passions avec des collègues ayant les mêmes idées

• Un environnement inclusif avec de nombreuses activités organisées par les studios ou les employés

• Un engagement visant à créer le meilleur jeu possible pour les fans, notamment être à l’écoute des commentaires de la communauté

* En raison de la portée mondiale de nos opérations et de la nécessité d'interagir quotidiennement avec une équipe internationale, des connaissances professionnelles en anglais sont indispensables pour ce poste chez Larian.

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