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Directeur.rice Technique - Animation
3 years ago
Description du poste
Ayant le plus haut niveau de connaissances quant à notre technologie et possédant une vue d'ensemble du projet, en tant que directrice ou directeur technique animation chez Ubi Québec, vous offrez de l’expertise, des outils et du soutien afin de mener un jeu (et ses créateur·trices) vers le succès.
Sans avoir peur d'innover, vous établissez un plan concret afin d'éliminer l'écart entre concevoir des idées et les mettre en pratique. Même si chaque journée de développement comporte son lot de défis anticipés et imprévus, vous conservez toujours une perspective globale. En tant que penseur·euse stratégique et planificateur·trice tactique, vous maintenez l'équilibre entre les priorités à court terme et les objectifs à long terme, tout en tenant compte des impacts futurs de vos décisions.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec les autres membres de l'équipe de direction pour élaborer la vision globale et déterminer la faisabilité technique.
- Passer en revue les éléments de conception du jeu + identifier et analyser les risques (moteur, mémoire, fréquence d'images, etc.).
- Travailler en étroite collaboration avec les programmeur·euses pour évaluer les outils d'animation et de rigging existants + à l'occasion, concevoir des outils personnalisés pour améliorer le flux des tâches.
- Répondre aux besoins techniques de l’animation, de la conception de jeux et du rigging + expliquer de manière informative et constructive les causes des risques, des blocages, etc.
- Former vos membres d’équipe en leur apprenant les outils et techniques et les informant de nouveaux processus.
- Résoudre des problèmes complexes ou prioritaires + effectuer des validations techniques.
- Préparer les bilans de projets et offrir des recommandations rentables et efficaces pour faire évoluer nos techniques et nos contenus d'animation.
- Anticiper les avancées technologiques et se tenir informé·e des tendances du marché afin de définir nos meilleures pratiques et les partager avec nos studios et l'industrie.
- Participer au recrutement pour agrandir votre équipe d’animation et favoriser leur développement professionnel.
Qualifications
Ce que vous apportez à l'équipe
- Un diplôme en animation 3D, informatique, génie informatique, ou l’équivalent
- Environ 7 ans d'expérience en animation, création de systèmes animables ou programmation (ou autre expérience pertinente) + 3 ans d'expérience en leadership
- Connaissance approfondie des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) et des logiciels de conception 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) + compréhension des langages de script (p. ex. C#, Python, JavaScript, MaxScript), de la capture de mouvements et des state machine
- Excellentes aptitudes en communication, relations interpersonnelles, mentorat, gestion du temps, organisation et présentation
- Un esprit innovateur, collaboratif, attentif et à la recherche de solutions
- La pensée critique, la curiosité, la débrouillardise et grande flexibilité
- Familiarité avec les logiciels de suivi des bogues (p. ex. Jira) et les systèmes de gestion des versions (p. ex. Perforce)
- Une passion pour le partage de connaissances; vous avez une inclination à aider les autres à apprendre et à évoluer
Renseignements complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, votre expérience, vos compétences et les jeux livrés et une lettre de motivation
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliqué sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a récemment assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, le plus récent opus de la série, acclamé par la critique. L'équipe vient de terminer le développement d'un tout nouveau jeu, Immortals Fenyx Rising.
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