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Directeur, conception de jeu
4 years ago
Description du poste
Sommaire
Le titulaire de ce poste s’assure que les systèmes de jeu transmettent bien la vision créative du jeu de manière à ce qu’elle se retrouve aussi dans l’expérience du joueur ciblé. Le Directeur, conception de jeu, voit à ce que les défis concernant la conception stratégique du projet soient atteints. De plus, il supervise la qualité, la variété, l’équilibre, les systèmes narratifs, l’expérience globale ainsi que les défis du jeu en guidant l’ensemble de l’application conceptuelle au sein du jeu.
Responsabilités
Les fonctions principales et habituelles de cet emploi sont de/d’ :
- Travailler avec le directeur créatif pour s’assurer que la conception du jeu est conforme à la vision de ce dernier;
- De pair avec le Producteur ou le Directeur créatif, déterminer les priorités pour la production et la portée des réglages éventuels, selon l’envergure du projet;
- Définir les méthodes de conception idéales pour le projet et en informer l’équipe de conception du jeu;
- Aider le Directeur créatif à informer et à expliquer tous les éléments concernant la conception du jeu aux autorités transversales et supérieures (gestion, éditorial, etc.);
- Diriger et soutenir l’équipe de conception de jeu pour s’assurer que les systèmes répondent aux multiples contraintes de manière à créer ultimement une expérience de jeu idéale pour les joueurs ciblés;
- Dans le cas d’un projet multi studios, exécuter toutes les tâches ayant trait aux autres équipes de conception de jeu et harmoniser la conception entre tous les sites;
- Effectuer toutes autres tâches connexes.
Qualifications
Formation
Attestation d’études collégiales (AEC) en conception de jeu vidéo et production ou formation équivalente.
Expérience pertinente
- Au moins cinq ans d’expérience à titre de Concepteur ou toutes autres expériences pertinentes.
- Expérience de supervision d’une équipe de Concepteurs de jeu (un atout).
Habiletés et connaissances
- Savoir communiquer une vision
- Être orienté vers le client/l’utilisateur
- Faire preuve de créativité
- Se sentir à l’aise dans les rapports avec la haute direction
- Gérer l’innovation
- Faire preuve de perspective
- Démontrer de bonnes habiletés de communication interpersonnelle
Informations complémentaires
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