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Directeur / Directrice Technique
3 years ago
Description du poste
Nous recherchons actuellement un/une Directeur/Directrice Technique pour le développement de l'une de nos nouvelles productions. Dans ce poste, votre principale responsabilité sera de livrer avec succès le nouveau jeu tout en assurant la gestion des risques et des opportunités techniques, en prenant des décisions clés en matière de conception, d’architecture et de mise en œuvre avec l’équipe de production.
Quelles seront vos responsabilités?
- Diriger et guider la vision technologique du projet et des équipes impliquées;
- Prendre des décisions de conception et d’architecture de haut niveau;
- Dicter les normes techniques et guide l’équipe de développement;
- Définir la stratégie technologique avec l’équipe de développement;
- Évaluer les risques techniques et les plans d'atténuation;
- Choisir les technologies appropriées considérant les contraintes du projet;
- Exploiter l’expertise technique des autres pour obtenir les meilleures solutions possibles;
- Participer au mentorat et au développement de compétences des équipes;
- Passer en entrevue des candidats aux postes techniques;
- Travailler en étroite collaboration avec d’autres membres de l'équipe de direction, responsables et membres de l'équipe technique pour soutenir les stratégies de projet et d’entreprise;
- Agir occasionnellement en tant que développeur/développeuse pour collaborer sur des fonctionnalités ou des outils complexes et à fort impact.
Qualifications
- Expérience antérieure dans un poste de direction technique pour au moins un cycle de jeu complet, de la conception à la livraison;
- Au moins 8 ans d’expérience en développement de jeux sur PC et/ou consoles de jeux et/ou appareils mobiles; dois avoir livré au moins 4 titres (ou compléter au moins 4 cycles de développement);
- Expérience requise avec l’une des consoles suivantes: PC, Xbox One ou PlayStation 4, indispensable; expérience avec les trois, un atout;
- Solides compétences en programmation en C ++ ou C # indispensable, expérience avec les deux, un atout;
- Solides compétences en débogage requises; notions d’assembleur et de débogage de GPU en plus;
- Solides compétences en analyse du rendement requises, expérience avec au moins un profileur autonome indispensable; familiarité avec une VTune, WPA/ETW, PIX, Razoe et /ou utilisation de compteurs de performances matérielles un atout;
- Connaissances spécialisées en graphisme, systèmes, physique, réseaux, intelligence artificielle, programmation sonore et de jeu, un atout;
- Capacité à s’auto-organiser et à travailler de manière très autonome;
- Capacité à coopérer et à consulter d’autres directeurs, responsables et membres du personnel;
- Capacité à bien communiquer. Dois être capable de vulgariser des concepts techniques pour un public technique et non technique;
- Aptitude à définir et décomposer des mandats et architectures techniques complexes.
Description de l'entreprise
Fondé en 1992 et basé à Montréal, Behaviour Interactif est l'un des plus importants concepteurs de jeux vidéo indépendants en Amérique du Nord avec près de 600 employés et plus de 70 millions de jeux vendus sur toutes les plateformes. En 2019, son jeu original primé Dead by DaylightTM, a célébré 12 millions de joueurs. À ce jour, les jeux de Behaviour ont rejoint plus de 200 millions de joueurs à travers le monde. Behaviour compte parmi ses partenaires certaines grandes entreprises les plus connues au monde comme Sony, Disney, Netflix, Activision, Warner Bros, Ubisoft, Xbox Game Studios, Google, Bombardier, Wargaming, HBO, NetEase, Gaea, La Capitale et plusieurs autres. Pour plus de renseignements : bhvr.com.
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