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Developpeur de Logiciels / Software Developer
3 years ago
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Le studio Motive est à la recherche d’un programmeur chevronné pour se greffer à son équipe!
Rôle du programmeur chez Motive :
- Intégrer un code-moteur et des données complexes entre les projets de jeu et la ligne de codage moteur
- Collaborer avec les autres spécialistes pour améliorer et maintenir un pipeline de version robuste prenant en charge des plateformes multiples
- Gérer la stratégie d’intégration de code et de données ainsi que l’arborescence Perforce
- Créer, modifier et maintenir les pipelines d’actifs et les outils de processus, au besoin
Exigences :
- Au moins 3 ans d’expérience en C/C++/C#
- Solide connaissance de l’administration Perforce, des pipelines de version et du script d’automatisation (p. ex., PowerShell)
- Capacité d’agir à titre de personne-ressource technique clé entre les équipes de jeu et de moteur
- Participation à de multiples titres sur PC ou console de génération actuelle
- Normes élevées au travail et désir d’atteindre et de dépasser les attentes
- Fortes compétences de travail d’équipe, mais capacité de prendre le travail en main et de travailler de manière autonome.
Qu’avons-nous à vous offrir? Bonne question!
Nous adorons vanter les avantages que nous offrons comme des régimes d’assurance-maladie et d’avantages sociaux complets, le remboursement des frais de cours, un régime d’épargne-retraite avec cotisation de la société et, bien sûr, plusieurs autres à-côtés! Nous savons que pour créer des jeux de renommée mondiale, il nous faut des talents de renommée mondiale. C’est pourquoi nous offrons une rémunération concurrentielle ainsi qu’une culture basée sur la créativité et l’individualité. Chez EA, nous incarnons le modèle « travail-loisir » chaque jour.
Plus sur notre emplacement : http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive vous offre les moyens et l’occasion. Venez découvrir ce dont vous êtes capable!
We are EA
Motive Studios is seeking an experienced Programmer to join our team!
What the Programmer will do at Motive:
- Integrate complex engine code and data between game projects and engine code line
- Collaborate with other engineers to enhance and maintain a robust build pipeline supporting multiple platforms
- Manage code and data integration strategy and Perforce branch structure
- Create, modify, and maintain asset pipelines and workflow tools, as needed
Who You Are:
- 3+ years of C/C++/C# experience
- Strong knowledge of Perforce administration, build pipelines, and automation scripting (e.g. PowerShell)
- Ability to be a key technical point of contact between game and engine teams
- Multiple shipped titles on PC or current-gen console
- High standards of work and desire to meet and exceed expectations
- Strong teamwork skills, but also the ability to take ownership and work independently
- B.S. (or higher) degree in Computer Science, or equivalent
What’s in it for you? Glad you asked!
We love to brag about our great perks like comprehensive health and benefit packages, tuition reimbursement, RRSP company match and, of course, many other perks! And since we realize it takes world-class people to make world-class games, we offer competitive compensation packages and a culture that thrives off of creativity and individuality. At EA, we live the “work hard/play hard” credo every day.
More about our location: http://careers.ea.com/our-locations/montreal
Motive Studios has the Means and Opportunity. Come see what you can do!
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