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Créateur de squelette (rigger) senior
2 years ago
Larian est à la recherche d’un créateur de squelette très créatif et motivé qui sera chargé de mener à bien la vision artistique du projet et de mettre à profit son expérience en s’occupant directement du squelettage des éléments du jeu qui sont essentiels pour l’équipe et pour les systèmes d’animation de jeux.
Responsabilités
- Créer le squelette des éléments 3D (personnages, créatures, accessoires, décors, etc.) pour obtenir les performances d’animation voulues, tant pour le jeu que pour les cinématiques
- Soutenir les équipes responsables de l’animation et de l’art, en répondant autant que possible à leurs besoins dans le jeu et hors ligne
- Se montrer proactif et parler ouvertement de tout problème rencontré dans le pipeline de squelettage, et communiquer avec l’équipe de production en temps opportun
- Concevoir et mettre en œuvre le squelette des personnages, des créatures, des accessoires et des autres éléments nécessaires au jeu et aux cinématiques
- Dépanner, entretenir et améliorer les squelettes en production, tout en assurant leur stabilité pour l’équipe d’animation
- Collaborer avec les équipes de conception, de modélisation et d’animation pour construire des squelettes robustes et adaptés à l’animation
- Avoir une bonne compréhension de la fluidité des polygones et travailler en étroite collaboration avec l’équipe de modélisation pour évaluer la topologie des éléments et fournir des notes au besoin
- Rechercher, construire et développer des squelettes uniques et originaux
- Suivre et faire respecter les normes liées au squelettage des éléments du jeu
- Communiquer promptement avec l’équipe de production pour toute préoccupation et question de production
- Soutenir le chef d’équipe du service dans toute tâche ponctuelle
- S’occuper de la gestion de toutes les activités d’externalisation liées au squelettage, de la communication à l’examen et à l’intégration des éléments
EXIGENCES
- Au moins cinq ans d’expérience pertinente
- Excellentes compétences en création de squelettes complets de personnages (visage et corps) dans Maya ou tout autre logiciel de création de contenu numérique
- Grandes compétences en matière de maillage et d’autres techniques de déformation
- Excellentes compétences en communication, en gestion du temps et en résolution de problèmes et capacité à travailler au sein d’une équipe multidisciplinaire
- Volonté de relever de nouveaux défis et grand intérêt pour l’apprentissage, la recherche et le développement
- Expertise en langages de script comme Python
- Personne axée sur le travail d’équipe et ayant un réel désir de collaborer dans une structure en équipe internationale
- Capacité à recevoir des directives et de la rétroaction de façon positive, à s’adapter au changement et à travailler sous la pression de délais serrés
- Approche enthousiaste, méthodique et organisée pour travailler avec des normes de qualité élevées
- Sens de l’initiative, originalité et ingéniosité en matière de résolution de problèmes
- Bonnes compétences de communication orale et écrite en anglais
Nous recherchons des personnes très motivées, avec des compétences en constante évolution et une passion pour l’expérience du joueur. Si vous souhaitez contribuer à la réalisation d’expériences de jeux de rôles incroyables, nous serions ravis de vous connaître.
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