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Concepteur.trice de jeu sénior (Progression des joueurs et économie du jeu) / Senior Game Designer (Player Progression and Game Economy)

Eidos
Montréal, Québec, Canada
11 months ago
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// ENGLISH VERSION WILL FOLLOW //

CONCEPTEUR .TRICE DE JEU S É NIOR (PROGRESSION DES JOUEURS ET ÉCONOMIE DU JEU)

Relève de : Directeur.trice jouabilité

Permanent – Temps-Plein

L’équipe

Nous sommes actuellement en train de bâtir une nouvelle équipe de conception de jeu pour un tout nouveau projet et recherchons des personnes passionnées qui aimeraient avoir un impact réel sur ce projet .

Ce que tu feras

  • Concevoir et équilibrer les systèmes de progression et l'économie du jeu afin de garantir aux joueur .euse . s des expériences de jeu attrayantes et gratifiantes ;
  • Développer et affiner les mécanismes de montée en niveau, d'acquisition de compétences, d'artisanat et d'amélioration ;
  • Une fois mis en œuvre, valider avec le /la directeur .trice jouabilité et d'autres concepteur .trice. s principaux /principales que la conception respecte le niveau de qualité requis en matière de gameplay, d'équilibrage et de progression de la difficulté ;
  • Travailler en étroite collaboration avec tous les départements (programmation, UX, art... ) pour implémenter, réviser et ajuster les designs dans le moteur de jeu.

Ce que tu apportes

  • Expérience en conception de jeux dans l'industrie du jeu vidéo ;
  • Solide méthodologie de conception basée sur une analyse rationnelle ;
  • Bonne connaissance des normes industrielles dans le domaine de la progression des joueur .euse . s et de l'économie du jeu ;
  • Fervent .e adepte de l'itération rapide et de l'approche de prototypage ;
  • Excellentes capacités de communication pour illustrer les idées ;
  • Capacité à donner et à recevoir un retour d'information constructif.

Encore mieux si tu as

  • Une connaissance pratique des défis et approches techniques liés à la progression des joueur .euse . s et à la mise en œuvre de l'économie du jeu ;
  • Connaissance d' Unreal Engine 5, y compris expérience avec Blueprint et les tables de données ;
  • Avoir de l'expérience dans les jeux COOP ;
  • Bonne capacité d'analyse et de rétro-ingénierie ;
  • Désir de s'approprier et de structurer efficacement les sujets auxquels tu travaille s ;
  • Bonne polyvalence pour s'attaquer à une variété de tâches et collaborer avec différentes équipes en même temps ;
  • Bonne compréhension de l'accessibilité dans la conception des jeux .

Pourquoi te joindre à nous?

  • Horaire de travail flexible : Parce que les imprévus font partie de la vie quand on est malade ou on a besoin de journées personnelles ;
  • Travail hybride: Parce qu’on s’est adapté à la nouvelle réalité ;
  • Accès aux assurances collectives : Pour prendre soin de toi et de tes proches ;
  • Accès au REER collectif : On pense à ton futur ;
  • Accès à un service Télémédecine pour la famille : Pour éviter un agréable 24 heures à l’urgence ;
  • Système de bonis : On reconnait le travail accompli.

Viens créer de l’émotion avec nous!

// ENGLISH VERSION //

SENIOR GAME DESIGNER (PLAYER PROGRESSION AND GAME ECONOMY)

Reports to: Gameplay Director

Permanent – Full-Time

The team

We are currently building a new Game Design team for a new project and are looking for passionate people who would like to have a real impact on it.

What you will do

  • Design and balance the progression systems and in-game economy to ensure engaging and rewarding gameplay experiences for players;
  • Develop and fine-tune mechanics of leveling, skill acquisition, crafting and upgrading;
  • Once implemented, validate with the Gameplay Director and other Senior Designers that design meet the required level of quality on gameplay, balancing and difficulty progression;
  • Closely work and collaborate with all departments (Programming, UX, Art...) to implement, review and adjust your designs within the game engine.

What you bring

  • Experience in Game Design in the Video Game industry;
  • Solid design methodology based on rational analysis;
  • Good knowledge of industry standards in the field of Player Progression and Game Economy;
  • Firm believer of rapid iteration/prototyping approach;
  • Excellent communication skills to illustrate ideas;
  • Ability to give and receive constructive feedback.

Even better if you have

  • A hands-on knowledge of technical challenges and approaches related to Player Progression and Game Economy implementation;
  • Knowledge of Unreal Engine 5, including experience with Blueprint and data tables;
  • Has experience in working on COOP games;
  • Good analysis & reverse engineering capacity;
  • Desire to have ownership and structure efficiently the subjects you work on;
  • Good versatility to tackle a variety of tasks and collaborate with various teams at the same time;
  • Good understanding of accessibility in game design;

Why join us?

  • Flexible work schedule: because unexpected events are part of life when you are sick or need personal days;
  • Hybrid work: because we have adapted to the new reality;
  • Access to Groupe insurance: To take care of yourself and your loved ones;
  • Access to Groupe RRSPs: we think about your future;
  • Access to a telemedicine service for the family: to avoid a pleasant 24hours in the emergency room ;
  • Bonus system: we recognize the work accomplished .

Come and create emotion with us!

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