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Concepteur.trice de jeu (combat)
1 year ago
Établi à Montréal, Reflector, une compagnie du groupe Bandai Namco, est un studio de divertissement œuvrant avec les meilleurs talents et produisant du contenu engageant pour des publics du monde entier. À l’aide d’une approche transmédia focalisant d’abord sur la création d’univers narratifs, l’entreprise arrive à créer des propriétés originales engageantes qui interpellent les adeptes sur de multiples plateformes.
Sommaire
Relevant directement du directeur conception de jeu, le concepteur de jeu travaillera dans un environnement multidisciplinaire et collaboratif et assumera les responsabilités décrites ci-dessous.
Responsabilités
- En étroite collaboration avec le directeur, conception de jeu et les autres concepteurs de jeux, développer un système de combat de mêlée à la troisième personne, des capacités de combat du joueur jusqu’à la conception des ennemis;
- Collaborez avec les services de programmation, d'animation, d'art, d’audio et d’effet spéciaux pour fournir des systèmes de combat et des ennemis qui répondent à la vision créative du jeu;
- Travailler dans Unreal 4 pour créer des prototypes et mettre en œuvre tous les composants du système de combat;
- Apporter le combat à son plein potentiel en prenant compte de votre expertise, la rétroaction de vos collègues ainsi que les retours des playtests;
- Développer et maintenir la documentation de conception;
- Établir, maintenir et améliorer les relations avec les ressources créatives internes et externes;
- Participer de manière proactive à la recherche de solutions pour améliorer l'expérience de jeu.
Exigences
- Un minimum de quatre (4) ans d’expérience comme concepteur de jeu;
- Expérience de travail sur un jeu AAA en tant que concepteur de combat ;
- Expérience des jeux d'action et de mêlée à la troisième personne, un atout ;
- Excellente connaissance des outils d'édition de jeux (notamment Unreal), un atout ;
- Désir de pousser et de développer des systèmes de combat et des fonctionnalités étonnantes ;
- Capacité à conceptualiser, analyser et mettre en œuvre des idées de jeu à l'aide d'une variété d'outils et de technologies ;
- Posséder un esprit critique, empathique et collaboratif capable d'accepter les commentaires et d'itérer sur les fonctionnalités dans un environnement d'équipe ;
- Passion pour les jeux d'action avec combat de mêlée.
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