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Concepteur.trice de niveaux / Level Designer

Gearbox
Quebec Quebec
3 years ago
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Gearbox Studio Québec est un développeur de jeux AAA qui aspire à maintenir l’équilibre entre les projets ambitieux, les équipes à taille humaine et la réalisation de soi.

Établi à Québec depuis 2015, Gearbox Studio Québec propose un environnement de travail inclusif qui valorise la créativité de tous ses collaborateur.trice.s. Ayant tous les avantages d’une grande entreprise, le Studio demeure authentique dans ses opérations.

Gearbox offre des conditions avantageuses incluant un horaire flexible et accommodant, un bouquet d’avantages sociaux compétitifs, une contribution d’entreprise substantielle au REER collectif ainsi qu’une politique de redistribution des profits parmi les plus généreuses dans l’industrie.

Tâches

  • Cerner les besoins inhérents à la création d'un environnement 3d et le réaliser dans un éditeur
  • Communiquer visuellement la fonction d'un espace à l'aide de formes simples
  • Concevoir et valider des prototypes de scénarios qui permettront d'améliorer l'expérience du joueur
  • Mettre en œuvre le système de combat et intégrer les cinématiques dans les niveaux
  • Travailler en étroite collaboration avec les équipes d'art et de design afin de créer et de perfectionner l'expérience de jeu
  • Prioriser les tâches, respecter les délais, et communiquer efficacement
  • Récolter les impressions sur les niveaux auprès de l'équipe
  • Demeurer à jour sur les nouvelles tendances et les dernières innovations dans l’industrie

Profil et qualifications

  • 3 ans ou plus d'expérience à titre de Concepteur de niveaux dans l'industrie du jeu vidéo
  • Avoir livré au moins 2 titres multiplateformes
  • Maîtrise des logiciels Photoshop, 3DS Max and Sketchup
  • Expérience sur Unreal Engine
  • Connaissances en programmation
  • Aptitude démontrée à pouvoir résoudre des problèmes complexes. Adepte du Système D
  • Excellent esprit de leadership et de relations interpersonnelles
  • Enthousiaste, positif, axé sur l’équipe

***

Gearbox Studio Quebec is an award winning AAA game developer that aspires to preserve the balance between large scale projects, human size teams and sefl-fufilment.

Located in the beautiful city of Québec since 2015, Gearbox Studio Quebec guarantees an inclusive work environment and encourages creativity and initiative amongst its collaborators. The Studio remains authentic although having the resources of a large company.

The Gearbox team rewards work on merit and offers advantageous conditions including flexible and accommodating schedules, a package of competitive benefits, a substantial corporate contribution to the group RRSP as well as a policy of redistribution of among the most generous profits in the industry.

Responsabilities

  • Identify requirements necessary for the creation of 3d environments and execute it in editor;
  • Visually communicate the function of a space using basic shapes;
  • Design and prototype engaging gameplay scenarios that will enhance the player’s experience;
  • Implement and script combat and cinematics;
  • Work closely with the art and design teams to create and refine the gameplay experience;
  • Prioritize tasks, meet deadlines, and communicate in a professional manner.
  • Gather the team’s feedback on fun and gameplay inside the levels;
  • Stay up to date on new tools and trends, as well as the latest innovations in the industry.

Requirements

  • 3+ years of experience as a game Level Designer in the industry;
  • Shipped at least 2 multiplatform titles;
  • Knowledge of Photoshop, 3DS Max and Sketchup;
  • Experience with Unreal Engine;
  • Programming knowledge is an advantage;
  • Excellent team leadership and interpersonal skills;
  • Proven ability to tackle complex problems. Can adapt and troubleshoot;
  • Enthusiastic, positive, team-oriented.
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