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Concepteur.trice Cinématiques

Ubisoft
Quebec City QC ca
1 year ago
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Description du poste

Le concepteur.trice cinématiques est responsable de la création de scènes au sein du jeu en collaboration avec le lead concepteur cinématique et les équipes d’animation, de conception de niveau et de scénarisation.

Utilisant des composantes d’animation existantes, il/elle conçoit des scènes captivantes à l'intérieur du moteur du jeu, en tenant compte du rythme, des angles de caméra et du jeu des personnages.

La personne idéale devrait avoir une bonne idée de la façon dont la portion jouable ( gameplay ), les mécaniques de base du jeu et les cinématiques interagissent ensemble pour raconter une histoire cohérente (composition, mise en scène, timing, editing).

Ce que vous ferez :

Qualifications

Ce que vous apportez à l'équipe :

Informations complémentaires

Ce qu’il faut nous envoyer

Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :

Description de l'entreprise

Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.

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