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Concepteur(rice) de jeu technique - Technical Game Designer
1 month ago
Job Description
Description du poste
Le concepteur technique de jeu est responsable du soutien de l'équipe Design. Il peut être amené à créer des scripts, à intégrer des données et à créer des prototypes. De plus, il effectue souvent une grande variété de tâches en parallèle et le fait toujours avec rigueur. Véritable courroie de transmission de l'équipe, le concepteur technique de jeu fait le pont entre les différents corps de métier du jeu vidéo. Grâce à sa maîtrise des outils de développement, il participe activement à la réalisation de la vision du jeu en plus d'offrir son soutien aux différents membres de l'équipe.
Principales tâches et responsabilités :
- Agir à titre d'expert/experte technique pour tout ce qui touche à la conception, résoudre les problèmes et offrir votre soutien et vos conseils aux membres de l'équipe
- Agir en tant que première personne de contact pour tous les problèmes techniques de conception de jeux et être capable de déterminer si un élément peut être géré en script ou traité en code par l'équipe de programmeurs
- Évaluer en permanence les designs, les caractéristiques du jeu et les pipelines, identifier les risques et rechercher des améliorations systémiques
- Communiquer avec les divers départements techniques afin d'améliorer les outils et les systèmes de façon à rendre l'équipe de conception plus efficace
- Mettre à jour les bases de données de ressources pour les systèmes du jeu
- Travailler avec d'autres concepteurs techniques sur les meilleures pratiques et le matériel de formation pour les équipes de conception
- Collaborer avec les programmeurs sur la façon dont les fonctionnalités doivent être mises en œuvre et définir ce qui doit être axé sur les données et ce qui ne doit pas l'être
- Contribuer à la planification du travail en fonction de l'envergure de chaque tâche afin d'établir un compromis entre les objectifs de qualité et les restrictions de livraison (temps, coût, ressources, etc.)
- Identifier les besoins en amélioration d'outils et de méthodes, travailler avec les programmeurs sur l'implémentation et s'assurer du bon déploiement avec l'équipe de production
- Définir les besoins techniques de votre équipe, comprendre et traduire pratiquement et concrètement les besoins abstraits et souvent indéfinis de l'équipe
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Job description
The Technical Game Designer is responsible for supporting the Design team. They may be required to create scripts, integrate data and create prototypes. In addition, they often carry out a wide variety of tasks in parallel, and always do so rigorously. Acting as the team's transmission belt, the technical game designer bridges the gap between the various video game trades. Thanks to their mastery of development tools, they play an active part in achieving the game's vision, as well as providing support to the various members of the team.
Main duties and responsibilities :
- Acting as the technical expert on all design issues, solving problems and providing support and advice to team members.
- Act as the first point of contact for all technical game design issues and be able to determine whether an element can be handled in script or dealt with in code by the programming team.
- Continuously evaluate designs, game features and pipelines, identify risks and seek systemic improvements
- Communicating with the various technical departments to improve tools and systems in order to make the design team more efficient
- Update resource databases for game systems
- Work with other technical designers on best practice and training material for design teams
- Contribute to work planning based on the scope of each task in order to establish a compromise between quality objectives and delivery restrictions (time, cost, resources, etc.).
- Identify the need to improve tools and methods, work with programmers on implementation and ensure proper deployment with the production team
- Define your team's technical requirements, understand and translate the team's abstract and often undefined needs into practical and concrete terms
Qualifications
Qualifications
Compétences et qualités requises :
- 2-4 années d’expérience
- Expertise de différents langages script comme C# ou Lua ou Visual Scripting
- Bonne connaissance des éditeurs de jeu (Ex : Unity, Unreal, etc.)
- Être imputable
- Être constant et rigoureux
- Prendre l'initiative
- Avoir une bonne éthique de travail
- Bien communiquer avec l'équipe
- Prendre les bonnes décisions en fonction des étapes de production
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Qualifications
Skills and qualities required :
- 2-4 years' experience
- Expertise in various scripting languages such as C# or Lua or Visual Scripting
- Good knowledge of game editors (e.g. Unity, Unreal, etc.)
- Accountable
- Be consistent and rigorous
- Take the initiative
- Have a good work ethic
- Communicate well with the team
- Make the right decisions based on the stages of production
Additional Information
Nous offrons :
- Horaire flexible
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- Accès gratuit à une clinique médicale virtuelle 24h/24, 7 jours/7
- Programme d'aide aux employés et à leur famille immédiate
- Programme de remboursement partiel pour votre déplacement au bureau (transport en commun et/ou stationnement)
- Accompagnement lors de toute relocalisation pour les nouveaux collaborateurs en provenance de pays ou de régions hors Québec
- Programme de référencement avec bonus
- Activités et prix offerts régulièrement par le comité social
Mais aussi au studio :
- Local à vélos sécurisé et montant offert pour encourager le transport actif (période estivale)
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- 4@7 les mercredis
- Espaces de jeux
- Terrasse sur le toit
- Studio à proximité du parc Jarry et des nombreux attraits du Mile-Ex et de la Petite-Italie
- Activités physiques organisées à même le studio ou au parc Jarry (ex. : yoga)
Nous souhaitons vous connaître!
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And at the studio itself:
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Company Description
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Leader dans la création et l’édition de jeux, Gameloft® s’est positionné depuis 2000 comme l’une des entreprises les plus innovantes dans son domaine.
Gameloft crée des jeux pour toutes les plateformes numériques, dont deux sont classés dans le "Top 10 des jeux les plus téléchargés au monde" selon un rapport de data.ai.
Gameloft possède ses propres franchises comme Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat et Dungeon Hunter, et travaille également en collaboration avec les plus grands ayants droit internationaux, dont LEGO®, Universal, llumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini® ou encore Ferrari®.
Gameloft distribue ses jeux dans plus de 100 pays et compte 3,600 collaborateurs à travers le monde.
Chaque mois, 58 millions d'utilisateurs uniques peuvent être atteints par les annonceurs avec Gameloft for brands, une offre B2B dédiée aux marques et agences.
Gameloft est une société du groupe Vivendi. Toutes les marques déposées mentionnées ci-dessus sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
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Leader in the development and publishing of games, Gameloft® has established itself as one of the top innovators in its field since 2000.
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Gameloft operates its own established franchises such as Asphalt®, Dragon Mania Legends, Modern Combat and Dungeon Hunter and also partners with major rights holders including LEGO®, Universal, Illumination Entertainment, Hasbro®, Fox Digital Entertainment, Mattel®, Lamborghini® and Ferrari®.
Gameloft distributes its games in over 100 countries and employs 3,600 people worldwide.
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