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Chef.fe d'équipe rigging
2 years ago
Description du poste
En tant que chef.fe d'équipe rigging chez Ubi Québec, tu supervises l’équipe de rigging et t’assures que les standards de qualité de rig sont maintenus grâce à ton leadership et ton ingéniosité. Avec ton expertise technique et ton expérience, tu coaches l’équipe de rigging, vois aux besoins et pousses le développement des compétences de l'équipe.
Ce que vous ferez
- Être le mentor au niveau technique et artistique des membres de son équipe,
- Aider à résoudre toutes les autres tâches liées directement ou indirectement au rigging.
- Définir, documenter, communiquer et établir les meilleures pratiques et techniques pour le pipeline du rigging.
- Organiser et suivre la génération de personnages dans le jeu.
- Créer, prioriser, assigner et suivre quotidiennement les tâches et l’avancement du travail de son équipe en fonction des livrables.
- Agir comme représentant de son équipe en travaillant étroitement avec l'équipe d'animation et de modélisation.
- Travailler avec le senior DT afin de développer et intégrer des outils dans le pipeline.
- Aider à l'embauche et à former les nouveaux employés qui vont travailler sur le contenu du jeu.
- Participer au recrutement des nouveaux membres de son équipe et assurer l'intégration des nouveaux employés.
- Donner un compte-rendu périodique au CP/PM de l’avancement des tâches de son équipe et lui proposer des mesures correctives lorsque nécessaire afin de rencontrer les objectifs fixés.
- Participer aux suivis de performance.
- Rédiger le bilan annuel et le bilan de fin de projet des employés sous sa responsabilité et les aider à identifier leur chemin de croissance.
- Rencontrer les employés sous sa responsabilité régulièrement afin de leur donner du feedback et les aider à progresser.
- Développer une culture de partage et pousser l'amélioration continue au sein de sa communauté de métier.
- Contribuer à créer un environnement de travail sein, inclusif et positif et escalader au besoin les problématiques qui pourraient affecter les employés ou le projet.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme en animation 3D ou l'équivalent (ou une formation connexe)
- Environ 5 ans d’expérience en création de systèmes animables, modélisation ou animation (ou autre expérience pertinente)
- Connaissances des logiciels 3D (3DS Max, Maya et MotionBuilder) * + familiarité avec le scripting
- Bonne connaissance de l'anatomie et des tissus
- Excellentes aptitudes en observation, organisation, communication et relations interpersonnelles
- Un esprit collaboratif, créatif et innovateur
- Flexibilité et débrouillardise
- Une motivation à solliciter l'avis des collègues et la capacité à s'y adapter
* Familiarité avec des moteurs de jeu (p. ex. Unity ou Unreal) sera un plus!
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences, vos compétences et, s’il y a lieu, vos jeux livrés
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne)
Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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