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Chef.fe d’équipe art de niveau
1 year ago
Description du poste
En tant que chef.fe d’équipe art de niveau chez Ubi Qc, vous guiderez la création des environnements 3D captivants avec lesquels des joueur·euses interagiront et exploreront. Vous superviserez et appuierez une talentueuse équipe d’artistes de niveau au cours de la transformation d'une vision artistique dans un univers de jeu immersif.
Vous êtes un·e ambassadeur·drice d'équipe polyvalent·e : un·e expert·e en communication, un·e initiateur·trice de collaboration et, sans oublier, un·e artiste doué·e. Vous comprenez le processus de création d’art d’environnement ainsi que ses (parfois nombreuses) contraintes techniques et artistiques. Vous pouvez encadrer votre équipe, trouver des solutions aux problèmes et offrir de la rétroaction de manière confiante.
Ce que vous ferez
- Collaborer avec d'autres chefs d’équipes artistiques et la direction artistique pour discuter et développer la vision du jeu;
- Coordonner et motiver les artistes de niveau lorsqu'elles et ils intègrent et construisent des ressources dans le moteur de jeu pour créer et habiller des scènes soignées;
- Organiser et animer des réunions d'équipe régulières pour assigner des tâches, établir les priorités, discuter des progrès, etc.;
- Trouver l’équilibre entre les aspects artistiques et les contraintes techniques en conservant les normes de qualité et de performance (nombre de polygones, mémoire, etc.);
- Évaluer le travail intégré et s'assurer qu’il est en harmonie avec la direction artistique et que la jouabilité est sensée;
- Offrir un encadrement et de la rétroaction constructive pour développer un style visuel cohérent et de qualité;
- Se tenir informé·e des meilleures pratiques afin de suivre le rythme de l’industrie;
- Participer au recrutement pour créer et agrandir votre équipe d’art de niveau.
Qualifications
Ce que vous apportez à l’équipe
- Un diplôme en modélisation 3D ou l’équivalent;
- Environ 5 ans d'expérience en art de niveau, modélisation, texturation, éclairage, traitement d’images, ou toute autre expérience pertinente (leadership, un atout);
- Connaissances des logiciels 3D (p. ex. 3DS Max ou Maya) et des techniques d’optimisation *
- Compréhension approfondie des fondamentaux de l’art : éclairage, composition, théorie des couleurs, etc.;
- Excellentes aptitudes en communication, organisation, gestion du temps, relations interpersonnelles et présentation;
- Flexibilité et beaucoup de débrouillardise;
- Un esprit collaboratif, créatif et empathique;
- Attention aux détails les plus subtils;
*Connaissances des logiciels de gestion de projets (p. ex. Jira) un atout.
Informations complémentaires
Ce qu’il faut nous envoyer
- Votre CV mettant en valeur votre formation, vos expériences et vos compétences;
- Un portfolio de vos meilleurs travaux (joindre des images ou nous envoyer un lien vers votre site Web personnel ou votre portfolio en ligne).
Avoir accès à des avantages qui font une réelle différence au quotidien :
- Un mode de travail hybride et flexible, 6 semaines de vacances dès votre première année, un congé parental enrichi, un gym Ubi directement dans nos bureaux, un programme d’assurances collectives complet, l’accès aux services complets de télémédecine Dialogue, un REER avec contribution d’Ubisoft, un programme de bonification avantageux, des mesures concrètes pour assurer le droit à la déconnexion, l’option de travail à temps partiel et bien plus. Cliquez ici pour connaître tous les détails.
- Joindre les rangs d’une équipe de 21 000 collaborateur·trices d'Ubisoft, réparti·es sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·es par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euses par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir;
- Travailler pour un employeur soucieux de l'égalité des chances et qui estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euses et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. C’est relever des défis passionnants, être à l’avant-garde des technologies de pointe et prendre part au futur du divertissement.
Description de l'entreprise
Fort d’une équipe de plus de 500 talents créatifs, passionnés et novateurs, Ubisoft Québec continue de grandir et poursuit son ascension. Fondé en 2005, le studio de Québec s’est taillé une place parmi les leaders de l’industrie du jeu vidéo. Impliqué sur plusieurs franchises phares d’Ubisoft, il a acquis une solide expertise, le positionnant dans le développement de jeux d’envergure AAA. Impliquée sur la franchise Assassin's Creed depuis 2010, l'équipe de Québec a assumé le leadership d'Assassin's Creed Odyssey, Immortals Fenyx Rising ainsi que les nouveaux récits croisés d'Assassin's Creed Odyssey et Valhalla.
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