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Character Artist F/H/NB
2 years ago
Description du poste
Dans le cadre du développement d’un nouveau projet AAA au concept innovant, Ubisoft recherche pour son Studio de Production d’Annecy un·e Character Artist H/F !
Intégré·e à l’équipe Character Art, vous serez responsable de la production de personnages nécessaire à la création du jeu. Vous produirez les personnages en portant une attention particulière à leur qualité, et assurerez une homogénéité en respectant la direction artistique du jeu.
A ce titre, vos principales missions seront de :
- Réaliser des personnages pour du rendu 3D temps réel dans leur intégralité : Vous serez en charge de la réalisation du model HD ( sur Zbrush / Marvelous / Max ou Maya), Texturing (Substance Painter & Designer / Photoshop…) puis du model 3D Temps Réel baké depuis le model HD, en respectant parfaitement le concept art 2D fourni. Cette étape comprend généralement le corps, les vêtements, le visage, les cheveux et les accessoires.
- Intégrer les personnages dans le moteur du jeu en respectant les contraintes techniques Nouvelle Génération, et vous assurez de la bonne intégration du personnage au sein du jeu. Vous serez responsable de la qualité finale in game et du respect des contraintes.
- Adapter sa méthode de travail au pipeline du projet en cours, afin de répondre aux contraintes techniques du projet
- Apporter des solutions au problèmes de production rencontrés, être autonome et prendre des initiatives pour améliorer votre productivité.
- Afin de connaître les contraintes de production, les intentions artistiques et les délais à respecter, vous travaillerez en étroite relation avec le Directeur Artistique, le Lead Character Artist, le Directeur Technique, les Concepts Artistes, les Riggers et l’Associate Producer.
- Créer des Props et des éléments de hard-surface pour les besoins du projet.
Qualifications
Vous avez une ou plusieurs expériences sur un poste comparable dans la production de jeux vidéo AA ou AAA et avez déjà participé au ship d’un jeu.
- Une formation artistique 3D (et 2D fortement souhaitée) est nécessaire ainsi qu’un portfolio qui montre une solide expérience en modélisation de personnages de style réaliste et/ou stylisé pour des productions AAA.
- Vous êtes doté d’excellente connaissances en modélisation low-poly orienté temps-réel
- Vous maitrisez Zbrush / MarvelousDesigner/ Substance Painter / Photoshop et également un logiciel de création 3D (3DSMax, Maya, Modo…)
- Organisé·e et doté·e d’un excellent relationnel, vous faites preuve d’autonomie, de proactivité et d’une bonne capacité d’adaptation.
- Grande polyvalence sur les sujets technique et artistique.
- Vous appréciez tout particulièrement le travail en équipe, et êtes à l’écoute des feedbacks, avec la volonté de servir le projet.
- Vous avez la capacité à maintenir la qualité requise dans le respect des délais tout au long du projet.
- Un niveau d’anglais professionnel (écrit, oral) est essentiel pour échanger quotidiennement avec vos pairs.
- Vous êtes passionné·e par la création de jeux vidéo et vous possédez une bonne culture vidéo ludique !
Informations supplémentaires
En tant qu’employeur, Ubisoft offre à tous les mêmes opportunités d’accès à l’emploi sans distinction de genre, ethnicité, religion, orientation sexuelle, statut social, handicap et d’âge. Ubisoft veille à développer un environnement de travail inclusif qui reflète la diversité de sa communauté de joueur·euse·s dans ses équipes.
Toute information sera traitée de manière confidentielle conformément à la Loi sur l'équité en matière d'emploi.
Intégrer les studios France, c’est aussi:
- Rejoindre des équipes passionnées et d’un excellent niveau technique, toutes animées par l’envie de concevoir et développer des jeux innovants et se démarquant par leur qualité
- Collaborer avec des équipes reconnues pour leur expérience sur des franchises renommées
- Développer une expertise en participant aux événements de partage organisés en interne (talks ; conférences ; salons) et en bénéficiant de programmes de formation sur-mesure
- Évoluer dans un groupe leader dans l’industrie du jeu vidéo en France et présent dans 30 pays différents, avec des opportunités d’évolution à l’international
Description de l'entreprise
20 000 collaborateur·trice·s d'Ubisoft, réparti·e·s sur plus de 40 sites à travers le monde, sont lié·e·s par une mission commune : enrichir la vie des joueur·euse·s par des expériences de jeu originales et mémorables. Leur énergie et leur talent ont permis de donner vie à de nombreuses franchises acclamées telles que Assassin's Creed, Far Cry, Watch Dogs, Just Dance, Rainbow Six, et bien d'autres à venir.
Ubisoft Annecy
Fondé en 1996, Ubisoft Annecy a participé aux différents blockbusters à succès du groupe en collaborant notamment sur les sagas Splinter Cell, Assassin’s Creed®, en développant les aspects multijoueur online et social mais aussi sur des parties de jeu à part entière telles que le raid de Tom Clancy’s : The Division 2® et Ghost Recon Wildlands. Nous sommes également fiers d’avoir développé notre propre IP, Steep !
Dans l’une des régions les plus dynamiques de France, Ubisoft s’est implanté dans un endroit idyllique entre lac et montagnes, au cœur de la Venise des Alpes à seulement 30 minutes de l’aéroport international de Genève. Fort d’un studio en perpétuelle croissance, nous mettons au centre de nos préoccupations l’engagement de nos collaborateur·trice·s et le travail d’équipe. Notre ambition se traduit par l’innovation et l’excellence pour un but ultime : la satisfaction de nos joueur·euse·s !
Ubisoft est un employeur soucieux de l'égalité des chances et estime que la diversité des origines et des perspectives est essentielle pour créer des mondes où les joueur·euse·s et ses équipes puissent s'épanouir et s'exprimer. Si vous êtes enthousiaste à l'idée de relever des défis passionnants, exploiter des technologies de pointe, et prendre part au futur du divertissement, rejoignez-nous et créez l’inconnu.
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