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Technical Animator
3 years ago
Pourquoi sommes-nous Epic?
Le succès d'Epic repose avant toute chose sur des personnes talentueuses et passionnées. Epic s'enorgueillit de proposer un environnement de travail accueillant, favorisant la collaboration et la créativité. Qu'il s'agisse de créer des jeux ayant remporté de nombreux prix ou de concevoir des technologies permettant de produire des expériences interactives visuellement époustouflantes, nous aspirons sans cesse à l'innovation.
Être Epic, cela signifie appartenir à une équipe qui cherche continuellement le meilleur pour sa communauté et ses utilisateurs. Notre objectif est d'élever toujours plus le niveau de la conception de jeux et de moteurs de développement.
L'art chez Epic
Notre mission
Vous aider à repousser les limites de vos talents artistiques au sein d'une équipe d'illustrateurs conceptuels et d'artistes des personnages et des environnements de renommée mondiale, qui cherchent en permanence à innover et à susciter l'inspiration.
Ça vous parle ? Alors venez participer à quelque chose d'Epic.
Ce que vous ferez
Epic Games est à la recherche d'un animateur technique senior qui se passionne pour la création de mouvements réalistes pour les personnages afin de rejoindre notre équipe de Twinmotion et de travailler sur plusieurs projets en cours de développement. Au sein d'une équipe de vétérans et d'artistes émergents, vous collaborerez à différents groupes et contribuerez directement à Twinmotion et aux autres projets d'Epic. En rejoignant cette équipe, vous prouverez votre envie de chercher des solutions aux problèmes et de travailler avec les autres artistes pour apporter des modifications utiles aux modèles, aux personnages et aux outils.
Le cœur de ce travail consistera à procéder au rigging (squelettage) et au skinning (création de la peau) des contenus photoréalistes constamment produits par Epic, en ayant une très bonne compréhension des fondamentaux de l'animation et de ses liens avec l'animation réaliste. Vous serez aussi capable d'intégrer des animations à l'intérieur de l'éditeur de l'Unreal Engine 4 en utilisant notre système de blueprints.
À ce poste, vous
- Concevrez le rigging (squelettage) des personnages, contenus et véhicules.
- Assemblerez les contenus dans l'Unreal Engine 4, y compris les tissus, la physique et les blueprints.
- Créerez ou recréerez des animations de personnages réels dans le cadre de l'architecture.
- Implémenterez des contenus animés dans l'Unreal Engine 4 en utilisant notre système de blueprints.
- Travaillerez en équipe pour donner naissance à des animations hyperréalistes.
- Transmettrez des instructions précises aux sous-traitants et gérerez le retour de données.
- Fournirez votre assistance pour les processus de travail et travaillerez avec les responsables du moteur et du projet afin d'améliorer continuellement les outils du moteur.
Ce que nous cherchons
- Une expérience approfondie dans le rigging (squelettage) des personnages dans Maya.
- Un bon sens des mouvements réalistes.
- Un portfolio démontrant vos travaux de rigging (squelettage) pour divers personnages, animaux et machines
- Une attention pour les détails esthétiques, notamment en termes de déformation et de physique des mouvements des personnages.
- Une familiarité avec les processus artistiques de l'Unreal Engine 4 est un plus.
- Une personne positive avec de très bons talents de communication et pour le travail d'équipe.
- D'excellentes capacités de résolution des problèmes.
- Une bonne connaissance du langage de programmation Python est un plus.
- Vous êtes orienté vers utilisateur, passionné, motivé, obsédé par la recherche de solutions et innovateur. Ces qualités sont synonymes de réussite chez Epic et influencent tout ce que nous faisons.
What makes us Epic?
At the core of Epic’s success are talented, passionate people. Epic prides itself on creating a collaborative, welcoming, and creative environment. Whether it’s building award-winning games or crafting engine technology that enables others to make visually stunning interactive experiences, we’re always innovating.
Being Epic means being a part of a team that continually strives to do right by our community and users. We’re constantly innovating to raise the bar of engine and game development.
Art at Epic
What we do
Push your artistic talent to the limit on a team of world-class environment, character and concept artists who strive to innovate and inspire.
Like what you hear? Come be a part of something Epic.
What you’ll do
Epic Games is searching for a Senior Technical Animator with a passion for realistic character movement to join our Twinmotion team working on various projects in development. In this talented team of veteran and emerging artists, you’ll collaborate across teams, and contribute directly to Twinmotion and other Epic projects. Joining this team means you’re motivated to seek solutions to problems and work with other artists to make positive changes to models, movements, and tools.
The heart of this role is rigging and skinning Epic’s never-ending line of photorealistic content, having a great understanding of the fundamentals of animation and how they relate to realistic animation, and the ability to implement animations in the Unreal 4 editor using our animation blueprint system.
In this role, you will
- Rigging characters, assets and vehicles
- Setting up assets in Unreal Engine 4; including cloth, physics, blueprints
- Create or retake character real life animations for architecture
- Implement animated assets in Unreal Engine 4 using our animation blueprint system
- Work with the team to help drive an hyper realistic animation style
- Give strong guidelines to outsourcers and manage incoming data
- Assisting with pipeline tools and working with engine and project leads on continuous improvement of those engine tools
What we’re looking for
- Extensive experience rigging characters in Maya
- Good instincts for realistic motions
- A portfolio demonstrating rigging for a range of characters, animals and mechanics
- Attention to aesthetic detail, especially with regards to character deformation and physics movement
- Familiarity with the Unreal Engine 4 art pipeline
- Positive individual with strong written communication and teamwork skills
- Exceptional problem-solver
- Python programming a plus
- You’re user-focused, passionate, scrappy, solutions-focused, and innovative. These traits equal success at Epic and influence everything we do.
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