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Associate Technical Director Pipeline & Performances
1 year ago
Chez Focus Entertainment nous avons pour but d’offrir aux joueurs du monde entier des expériences uniques. Notre ligne éditoriale se démarque grâce à des concepts innovants, des gameplays alternatifs et des univers originaux qui transcendent les frontières du jeu vidéo.
Fort de plus de 20 ans d'expérience et de succès, nous mettons notre passion et notre créativité au service du jeu et d’histoires inoubliables. Pour le plaisir de tous.
Dans le cadre de sa forte croissance, Focus recherche un(e) Directeur(trice) Technique Délégué(e) Pipelines & Performances pour l’aider à suivre, évaluer et optimiser toutes les productions internes et externes.
Vos missions : Véritable couteau suisse et pilier de l'ambitieux plan de développement technique de la société Focus Entertainment vos responsabilités sont:
Suivi des performances des productions : en collaboration étroite avec le Directeur Technique, les studios internes et externes vous analyserez les performances techniques et opérationnelles des développements en cours
Suivi et évaluation des pipelines de production : Vous serez force de proposition pour améliorer l’efficacité des pipelines de production des studio internes et externes
Implémentation de SDK et de nouvelles plateformes : Implémentation de Store SDK, évaluation et participation au portage de production sur différentes plateformes
Mise en place de pipelines d’intégration continue : soutien technique aux studios internes et externes, lien avec la DSI, suivi et mise en place d’automation au sein des productions en cours
Ce que l'on attend de vous :
- BAC+5 Software Engineer, Développement Informatique
- 7+ années d'expériences en tant que Directeur Technique, Développeur Rendu avec une expérience confirmée sur Playstation 5 et/ou Xbox Series
- Expérience sur Unreal 5 et Unity
- Expérience sur la mise en place d’un pipeline de production
- Expérience sur D3D12 ou Vulkan
- Expérience de mise en place de tests de performance automatique
- Expérience en conception d’architecture de moteur de jeux vidéo
Les compétences nécessaires à la mission :
- Capacité à s’intégrer et à ajouter des fonctionnalités dans un code source existant
- Compréhension de la gestion de la mémoire, de la programmation multithread et des optimisation runtime
- Maîtrise de langages de programmation C++, GLSL, HLSL
- Management de projets informatiques : Wiki, Jira, Git
- Connaissance des outils tels que Blender, 3DS Max, Maya; Motion Builder
- Maîtrise d’outils d’intégration continue est nécessaire
- Maîtrise de l’anglais professionnel
- La connaissance en animation de personnages est un plus
- La connaissance en technique d’éclairage est un plus
- Une expérience en Machine Learning est un plus
Ce que l'on dit de vous :
- Un esprit résilient et curieux
- Une force de proposition et une grande capacité à apprendre
- Un(e) communicant(e), capable d’expliquer d’écouter et de comprendre
- A l’écoute des équipes, capable de gérer en autonomie un projet.
- Un(e) amateur(trice) du jeu vidéo core AA, avec une appétence pour les nouvelles techniques de rendu..
Ce que Focus peut vous offrir :
- Type de contrat : CDI
- Démarrage : dès que possible
- Lieu de travail : Paris 19e, Métro ligne 7 (Corentin Cariou) / RER E (Rosa Parks) / Tramway T3b (Porte de la Villette), avec une charte de télétravail
- Prise en charge à 50 % de la Carte pass restaurant et du titre de transport
- Prise en charge à 80% de la mutuelle ( reste à charge de 16,11 euros)
- Participation
- Un environnement jeune et dynamique dans un secteur créatif et remplis de défis
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